Minggu, 21 Desember 2008
Tips Menangkal "Hacker"
DENGAN berbagai cara, hacker akan berusaha menembus e-mail, friendster, rekening online, website, dan juga blog. Profil Anda difriendster bisa saja berubah, atau tampilan website Anda berganti, dan yang lebih merugikan adalah saldo rekening Anda di bank tiba-tiba berkurang.
Biasanya hacker menggunakan script yang dapat memasukkan puluhan password tiap detik untuk menembus masuk dalam account kita. Menebak password tersebut bisa dilakukan dengan brute force attack yaitu mencoba semua kombinasi mulai dari aaaa sampai zzzz hingga beberapa karakter. Bisa juga dengan prinsip dictionary attack yaitu dengan menebak kata-kata dalam kamus dan dikombinasikan dengan angka atau karakter. Atau, hacker akan memasukkan data-data pribadi korban seperti nomor telefon, tanggal lahir, nama pacar, kode pos, dan sebagainya. Untuk itu sangat disarankan untuk tidak memasukkan data pribadi apa adanya.
Ada beberapa jenis password berdasarkan tingkat kesulitannya untuk ditebak. Password yang lemah adalah password yang orang mudah sekali mengetik kombinasinya di keyboard. Misalnya 123456, qwerty, asdf. Selain itu password dengan huruf kecil semua dan password dengan kombinasi huruf dan karakter seperti cint@, c4ntik, dan sebagainya. Password yang lemah seperti itu akan bisa dibobol dalam waktu cepat. Password yang kuat adalah password yang merupakan kombinasi huruf besar, huruf kecil, nomor dan karakter. Panjang lebih dari 10 karakter dan tidak menyertakan kata-kata dalam kamus dari bahasa apa pun. Meski demikian password tersebut harus tetap bisa diingat dengan mudah oleh pemiliknya. Misalnya imAu$1ooRibu. Cara mengingatnya 1 = kata "saya" diterjemahkan dalam bahasa Inggris (I), mAu = mau, $ = uang, 100Ribu = 100 ribu. Atau ninG->o+1Gul. Cara mengingatnya ninG = misalnya nama orang sepesial buat Anda: Naning, -> = panah identik dengan adalah, o+ = lambang cewek, 1 =berarti nomor satu atau paling, Gul = gula itu manis.
Selain menggunakan password yang kuat, sebaiknya password yang sama tidak digunakan untuk berbagai macam layanan. Misalnya password e-mail jangan sama dengan password friendster. Karena seseorang yang berhasil menjebol password friendster Anda bisa juga menjebol password e-mail. Dan menjebol password friendster lebih mudah daripada menjebol e-mail, karena dalam friendster sudah tertulis data pribadi kita, informasi yang penting untuk melacak password.
Masih ada beberapa hal yang perlu diperhatikan untuk meminimalisir account kita dijebol hacker. Dalam e-mail, kita kadang mendapat e-mail yang menyatakan bahwa Anda harus memverifikasi password. Jangan mengklik sebagaimana yang diminta, karena e-mail semacam ini dikirim oleh hacker. Di samping itu, jangan memasukkan password di situs selain yang memberikan layanan. Misalnya jangan memasukkan password yahoo di situs friendster untuk alasan apa pun (misalnya import address book). Sebelum login ke e-mail atau yang lain, pastikan URL di browser Anda benar. Misalnya mail.yahoo.com bukan mail.yahoo-ltd.com atau yahoo-verify.com atau yang lain. Untuk rekening online seperti e-gold, klik BCA, pay-pal, sebaiknya Anda tidak mengetik password Anda lewat keyboard (karena hacker bisa membaca keyboard Anda dengan program keylogger). Gunakan On Screen Keyboard, Charakter Map, atau copy paste dari huruf acak. (Dety Yektiningsih, berbagai sumber)***
Binatang-Binatang Pencatat Rekor
TAHU 'gak, binatang apa yang gerakannya lambat? Ya, siput! Siput sudah dikenal sebagai binatang yang gerakannya sangat lambat. Tapi, bagaimana kecepatan dan seberapa jauh gerak seekor siput itu? Mari kita telaah catatan menarik dari "Buku Besar Seputar Rekor-rekor Dunia (The Big Book of World Records)."
Dalam satu hari, ternyata siput yang lamban itu bisa menempuh jarak maksimal 10 meter dan ini pun hanya terjadi di satu permukaan. Namun, biarpun ini mengesankan, agaknya belum apa-apa jika dibandingkan dengan gerak seekor limpet, yang termasuk binatang bertubuh lunak dan tidak beruas atau moluska, yang kerap hidup dan tersangkut di satu batu. Nah, mulai dari matahari terbit sampai terbenam, limpet ini bergerak sangat lamban, yakni tidak lebih dari 0,3 sentimeter.
Sementara itu, "kemalasan" seekor kera kukang juga merupakan satu fakta yang layak kita simak pula. Dia mungkin tetap malas dan mengantuk di antara cabang-cabang satu pohon di sepanjang hari. Namun, kemudian hewan mamalia pemakan tumbuhan atau herbivora ini bisa bergerak dengan kecepatan 2,5 meter per menit! Hal ini sungguh mengagumkan karena itu sama dengan jarak 3,5 kilometer setiap hari!
Akan tetapi, koala agaknya betul-betul memegang rekor binatang pemalas! Mengapa demikian? Hewan mamalia kecil ini paling suka tidur, yakni sedikitnya 22 jam setiap hari. Sedangkan kuda laut tidak pernah dinyatakan bergerak cepat. Mereka selalu bergerak perlahan di dalam air. Jadi, mereka ini tidak pernah sibuk dan terburu-buru dengan kecepatan gerak hanya sekitar 1,5 meter per jam.
Penerima medali emas
Kendatipun berukuran lebih kecil atau kurang begitu dikenal, seekor binatang bisa menjadi pemegang rekor yang mengesankan di dunia hewan atau menjadi calon penerima medali emas tentunya. Contohnya, pemenang yang tidak perlu dipertanyakan lagi adalah booby, yakni seekor burung camar laut yang bisa menyelam sampai kedalaman lebih dari 40 meter, hanya untuk menangkap seekor ikan kecil.
Di sisi lain, seekor kutu tidak terkalahkan ketika meloncat tinggi. Betulkah demikian? Dengan ukuran tubuh kira-kira 1,5 milimeter saja, dia bisa meloncat setinggi lebih dari 20 sentimeter, berarti 130 kali lebih besar dari tinggi badannya sendiri!
Adapun pelompat paling jauh adalah kangguru tikus, seekor binatang menyusui yang berkantung atau marsupialia, yang bisa mencapai jarak 6-7 meter dalam sekali lompatan. Jadi, lebih dari 10 kali panjang tubuhnya, dan lebih dari 20 kali panjang ekornya.
Untuk kemampuan meloncat tegak lurus, belalang rupanya tidak punya saingan berarti, yakni mencapai tingkatan yang setara dengan 35 kali tinggi badannya. Dan ini ternyata sama dengan seorang atlet yang meloncat setinggi bangunan berlantai lima!
Tidak kalah uniknya, ikan pemanah dalam menembak satu sasaran atau target yang ada di lingkungan di atas air. Dengan menembakkan satu semprotan air dari mulutnya, dia bisa menangkap serangga-serangga yang ada pada jarak 1,5 meter di atas permukaan air. (Victor H. bamanik/diambil dari "The Big Book of World Records")***
Beruang Kutub, Tidurnya Selama Setengah Tahun
JIKA kita amati dan renungkan, betapa banyak hal menakjubkan yang terjadi di alam raya ini. Berbagai keanehan dan "keganjilan" sering kita lihat dan jumpai, meskipun terkadang kita sendiri tidak menyadarinya.
Salah satu keanehan itu adalah perilaku sebuah binatang buas yang gempal dan berbulu tebal yang tak lain adalah beruang cokelat yang hidup di kutub.
Ketika musim dingin tiba, pastilah di kutub akan semakin dingin karena suhunya bisa mencapai minus 10 deraiat Celsius (10 derajat di bawah nol). Kita bisa bayangkan betapa dinginnya suhu seperti itu, juga buat beruang cokelat. Dengan gerakannya yang lamban, situasi alam seperti ini sangatlah tidak menguntungkan.
Bagaimana ia bisa bertahan hidup di kala tumbuh-tumbuhan menjadi layu, tanah membeku berselimutkan salju putih.... Namun, ternyata sang beruang punya naluri yang tinggi. Dengan instingnya yang kuat maka ketika musim dingin akan datang, sang beruang akan makan sekenyang-kenyangnya (biasanya makanan favoritnya adalah anjing laut dan buah berry). Makan kenyang ini diperlukan untuk menyimpan energi. Dengan menimbun lemak di bawah kulitnya, ukuran tubuhnya akan mengembang menjadi hampir dua kali lipatnya, dan beratnya pun bisa mencapai 300 kg.
Beruang akan mencari liang untuk berlindung sekaligus untuk tidur panjang (hibernasi). Tempat yang nyaman adalah gua ataupun rongga di bawah akar pohon besar. Liang gua tersebut hanya berukuran sedikit lebih besar dari tubuhnya, dan ketika musim dingin sudah tiba, salju akan menutupi lubang gua tersebut dan beruang hanya menyisakan sedikit saja lubang kecil untuk bernapas. Sebelum masuk gua, beruang sudah berhenti makan, mengosongkan ususnya dan tidak lagi buang air besar/kecil lagi.
Sang beruang akan tidur dalam gua tersebut. Biasanya sampai enam bulan lamanya, pokoknya sampai musim salju usai. Ck... ck... luar biasa ya!
Menurut Prof. Raimo Hissa, seorang ahli binatang dari Universitas Oulu di Finlandia, beruang sebenarnya bukanlah hibernator sejati. Hibernator sejati adalah binatang yang menghabiskan sebagian besar musim dinginnya dalam keadaan mirip mati dan temperatur tubuh mereka hampir mendekati temperatur lingkungannya. Contoh hibernator sejati adalah landak, kelelawar, dan tikus kecil. Temperatur tubuh beruang hanya turun sekitar 5 derajat Celsius sehingga tidurnya pun tidak benar-benar pulas.
Selama tidur panjangnya dalam gua tersebut, beruang menjalankan hidupnya dengan sangat hemat. Detak jantungnya melambat sehingga hanya sepuluh detak per menit, dan tingkat metabolismenya pun menurun drastis. Jaringan lemak yang tertimbun tadi akan terurai sebagai penyedia kalori dan air untuk kelangsungan hidupnya.
Setelah masa tidur panjang dan musim dingin itu berlalu maka beruang itu pun mulai menggeliat dan keluar dari tempat persembunyiannya. Beruang yang tadinya gempal, kini sudah tinggal kulit dan daging, namun justru dengan keadaan tubuhnya seperti itu, beruang menjadi lebih gesit dan ganas dalam berburu mangsanya.
Namun, beruang biasanya belum mulai makan hingga dua atau tiga minggu kemudian karena mereka perlu memulihkan kondisi tubuhnya dulu. Di tengah lapar yang sudah menyerangnya, ternyata musim semi baru saja datang sehingga tidak banyak yang bisa dimakan di hutan. Dalam situasi seperti ini, biasanya beruang hanya makan larva, kumbang, dan menguliti bangkai-bangkai lama. Baru setelah datang musim panas, beruang akan beraksi kembali dengan menerkam rusa kutub, anjing laut, bahkan ikan salmon yang menjadi kegemarannya.
(Media Ayu Fiorina/ dari berbagai sumber)**
Belajar Mengetik Sepuluh Jari Dengan Touch Type Student
APAKAH Anda seorang yang setiap hari bekerja di depan komputer, namun masih mengetik dengan '11 jari' (dengan kedua jari telunjuk Anda) ? Kalau demikian, Anda juga pasti kerap memandangi keyboard dan memilih-milih tombol keyboard yang harus Anda tekan dalam mengetik. Belum lagi Anda harus bolak-balik melihat layar monitor kalau-kalau ada yang salah ketik. Cape kan?
Tinggalkan kebiasaan mengetik cara demikian, belajarlah mengetik dengan metode 10 jari. Anda tidak perlu datang ke tempat kursus mengetik, atau privat kepada seseorang. Anda bisa belajar sendiri dengan menggunakan program Touch-type Student yang berbentuk halaman web dan bisa dijalankan pada program-program browser yang ada (Internet explorer, Netscape, Mozilla Firefox, dll). Filenya bisa didownload di www.touch-type.com dalam bentuk file zip. Disediakan dalam versi demo yang gratis (namun kurang lengkap), sedangkan versi lengkapnya (full version harganya sekitar 29 dolar AS).
Program ini tidak memerlukan instalasi, melainkan setelah Anda download, extractlah file tersebut ke dalam satu folder, lalu buka file index.html. Maka akan tampil halaman web dengan ucapan welcome yang beranimasi dengan ucapan selamat datang lainnya dalam beberapa bahasa. Memang Touch-type Student dibuat dengan beberapa tampilan keyboard, di antaranya, Inggris, Francis, Jerman, Spanyol, dan Itali.
Selanjutnya klik salah satu bendera, maka akan tampil layout keyboard dari negara yang Anda pilih, dan unit pelajaran pertama.
Di sini akan ditunjukkan pasangan jari dan tuts keyboard yang harus ditekan, ditandai dengan warna yang sesuai. Hafalkan pasangan jari dan tombol keyboard tersebut hingga Anda tidak melihat lagi ke arah keyboard dalam menjalankan latihannya.
Untuk memulai pelajaran pertama ini Anda bisa memilih opsi tab tips terlebih dahulu untuk membaca pengarahan yang diberikan agar Anda dapat berlatih mengetik dengan baik pada unit pelajaran tersebut. Selanjutnya dapat dipilih tab grips, words, common words, sentences, test, atau extra, di mana disediakan kotak putih bercursor, yaitu tempat Anda mengetik mengikuti barisan karakter-karakter yang ditampilkan di atasnya. Demikian pula untuk unit-unit pelajaran selanjutnya (sampai 22 unit pelajaran). Pada tiap unit pelajaran ditampilkan statistik kesalahan Anda mengetik, persentasenya, dan kecepatan menekan tut per menitnya. Bahkan Anda bisa mengetahui persentase kesalahan pada masing-masing jari dengan mengklik tombol Statistic.
Apabila Anda sudah cukup mahir dalam satu unit pelajaran, cobalah Anda set waktu kecepatan ketikan kepada tingkat yang lebih tinggi (30 sampai 180 karakter per menit), makin tinggi setting waktu dan makin sedikit kesalahan, maka makin mahir Anda menggunakan kesepuluh jari Anda. Latihan mengetik ini tentu saja diperlukan semangat dan ketekunan.
Selamat berlatih, tingkatkan terus mengetik 10 jari Anda dan orang lain akan 'ngiri' dengan keahlian Anda. (Ita Kasmawasti, insruktur sebuah lembaga kursus komputer di Bandung)***
Aul, Khayalan Atau Kenyataan
DI tatar Sunda banyak sekali nama tempat yang memakai kata aul, seperti Ciaul, Kampungaul, Pasiraul, Situaul. Lalu, tanyakan kepada orang tua di daerah itu apa artinya aul. Pada umumnya mereka menjawab, aul itu binatang dengan muka yang suka melihat ke belakang, suka meludah, dan suaranya mengalun seperti terbawa angin, "auuulll...", suaranya merata tingkat bunyinya, di daerah yang berdekatan dengan aul terdengar tidak keras, dan di tempat yang jauh tidak pelan. Dengan banyaknya nama tempat yang memakai kata aul, apakah ini dapat dijadikan dugaan sementara bahwa di tatar Sunda ada makhluk itu?
Dalam Kamus Basa Sunda R. Satjadibrata (1946, Kiblat, 2005), aul, ceuk dongeng: ngaran sato nu sok nyiduhan (menurut dongeng: satwa yang suka meludahi). Dalam Kamus Umum Basa Sunda (LBSS, 1980), aul, sato nu sok nyiduhan dina dongeng. (satwa yang suka meludahi dalam dongeng). Sedangkan dalam Kamus Basa Sunda RA. Danadibrata (Kiblat, 2006), aul, nurutkeun kapercayaan nyaeta sabangsa sato anu mirupajelema, ari leumpangna make leungeun bari jungkir sarta sajajalan teu eureun-eureun crat-cret nyiduhjeung disada aul-aulan (menurut kepercayaan yaitu sebangsa satwa yang mirip manusia, berjalan dengan tangan sambil berjungkir serta sepanjang jalan tak henti-henti meludah dan bersuara "auuulll"). Oleh karena itu, bila ada anak yang suka meludah di mana saja, biasa disebut seperti aul!
Masyarakat di kawasan pegunungan selatan Jawa Barat, umumnya mengenal cerita aul. Namun sayang, belum ada foto yang membuktikan keberadaannya.
Pada mulanya, hutan di tatar Sunda merupakan tirai tebal hutan hujan tropis, payung raksasa penaung kehidupan bagi makhluk yang tersembunyi di dalamnya, dunia yang penuh aroma wangi kehidupan dan dinginnya kematian jasad yang cepat didaur ulang, serta tingginya seni beradaptasi dari organisme dalam relung-relung kehidupan. Namun, ketika hutan alam digantikan hutan produksi, kemudian menjadi kebun sayur karena pohonnya tak jadi-jadi, maka kehidupan asli menghilang. Padahal, kita hanya dapat melindungi suatu habitat jika mengerti habitatnya.
Aul = sloth?
Dr. Mumu Sutisna, pensiunan dosen Departemen Biologi ITB telah mencatat ciri-ciri aul yang diceritakan ibunya. Pada tahun 1925, kakeknya menjadi mantri hutan di Gunung Cakrabuana. Mantri hutan haruslah tinggal di pinggir hutan. Saat itu ibunya sangat akrab dengan cerita dan suara aul. Menurut penuturan ibunya, aul sering keluar hutan, mendekat ke perkampungan. Bila ada suara aul, suasana terasa mencekam, la segera membakar garam yang menimbulkan suara bletak-bletuk. Konon, itulah yang membuat aul ketakutan.
Setelah membaca berbagai sumber pustaka dan mencocokkannya dengan ciri-ciri aul, Dr. Mumu Sutisna sampai pada kesimpulan, apakah aul itu sama dengan sloth, si pemalas yang ada di Amerika Selatan? Bila itu benar adanya, maka sloth juga ada di hutan hujan tropis Indonesia, khususnya di hutan pegunungan selatan Jawa Barat!
Tracy I. Storer dan Robert L. Usinger (General Zoology, 1957) menggolongkan sloth ke dalam edentata dari keluarga bradypodidae, yang giginya berkurang ke arah geraham, dan tanpa email. Tingginya rata-rata 50 cm, beratnya 10 kg, dengan kepalanya yang membulat dan mukanya datar. Matanya besar, namun telinganya sangat kecil, tersembunyi di bawah bulunya yang tebal berwarna abu-abu atau cokelat.
Karena sloth tinggal di lingkungan yang lembap, di bulunya yang bergelombang itu tumbuh tipis ganggang hijau mikroskopis, yang alurnya berbeda pada dua jenis sloth. Menurut William Beebe, seperti dikutip Marston Bates dalam Alam dan Margasatwa Amerika Selatan, pada sloth berjari dua alur ganggang bersifat memanjang dan jelas, sementara pada sloth berjari tiga bersifat melintang dan samar. Bulunya yang jabrik itu, sekaligus menjadi tempat yang nyaman dan sumber makanan bagi ngengat, sehingga sering terlihat keluar-masuk. Warna hijau berguna juga dalam penyamaran, sehingga dapat terhindar dari serangan predator, seperti Elang.
Menurut Arnold Newman (TTropical Rainforest, 1990), sloth hidup di kanopi hutan hujan tropis yang bergunung di Amerika selatan. Cakarnya lancip, tajam, panjangnya 7,5-10 cm, dan melengkung. Berfungsi sebagai pengait, penguat, karena sebagian besar waktunya digunakan untuk menggantung terbalik di cabang pohon. Cakarnya yang melengkung mengait batang pohon dengan kuatnya, sehingga akan sulit untuk menarik sloth, kecuali diangkat terlebih dahulu baru dilepaskan.
Bisa saja manusia salah mengira, karena cakarnya yang panjang disangka akan mencengkeram, padahal kenyataannya cakarnya itu sudah berubah fungsi, bukan sebagai senjata untuk mencakar. Namun bila sangat terdesak, tungkai berpengait itu dapat memukul dengan ganas. Sloth pun tidak memakan daging, sehingga secara alami tak mungkin menggigit manusia, karena sloth hanya memakan pepucukan, bunga, dan buah.
Sloth tidak mempunyai musim kawin yang pasti, tercatat terjadi sepanjang tahun. Sloth betina melahirkan satu anak. Setelah anaknya lahir, ibunya sekaligus dijadikan sebagai sarang dan tempat bergantung selama 6-8 bulan. Umur sloth hanya kira-kira 11 tahun, dan predator utamanya adalah elang, kucing besar, dan manusia.
Sloth tidur sepanjang hari, morongkol, melipatkan diri di pangkal dahan, atau menggantung di cabang pohon. Karena kebiasaannya menggantung inilah menyebabkan pertumbuhan bulunya tidak seperti pada binatang lainnya yang tumbuh dari punggung ke arah perut. Bulu pada sloth tumbuh dari arah perut menuju punggung.
Sloth aktif pada malam hari, bergerak di pohon dengan sangat lamban. Karena Di tanah, sloth berjalan sangat lamban, sangat hati-hati, tampak ragu, merangkak dengan cara menyeret dan menggusur badannya. Karena cakarnya yang panjang, sloth berjalan dengan bagian yang lainnya, sehingga saat berjalan meninggalkan tapak ke arah sebaliknya. Walau sangat lamban, sloth dapat berenang dengan baik, sehingga dapat menyelamatkan diri bila jatuh ke rawa-rawa. Karena pergerakannya yang lambat itulah sloth kurang membutuhkan oksigen yang banyak, sehingga sloth mampu bertahan di dalam air selama 30 menit.
Pada mulanya terdapat edentata purba, nenek moyang dari sloth, yang hidup di Amerika selatan dan bermigrasi ke Amerika utara. Berbeda dengan sloth yang tinggal di kanopi hutan hujan tropis, sloth purba hidup di tanah, yang berkembang menjadi seukuran beruang sekarang, bahkan fosil kerangka megatherium yang ditemukan panjangnya mencapai 6 meter. Orang yang bermigrasi ke dunia baru masih menyaksikan raksasa ini. Fosil tulang belulangnya ditemukan berbarengan dengan artefak di Amerika selatan dan Amerika Serikat.
Di salah satu gua di Amerika Serikat bagian barat ditemukan kulit nenek moyang sloth yang telah dikeringkan dan terawetkan alam. Kuat dugaan sloth darat ini telah diperangkap, dipanggang manusia purba. Diduga hewan ini pun banyak yang mati karena terjebak di lumpur rawa garam.
Bila benar aul sama dengan sloth, maka diperlukan bukti-bukti, syukur bila ada yang masih hidup, atau jejak kehidupannya, kotorannya, misalnya, atau fosil yang terkubur. Oleh karena itu, para paleontolog perlu memperdalam karakeristik sloth, sehingga ketika mengadakan ekskavasi sudah tidak asing lagi bila menemukan bagian-bagian tubuhnya. ***
T. Bachtiar, anggota Masyarakat Geografi Indonesia dan Kelompok Riset Cekungan Bandung.
Aksara SundaPun Bisa Diketik Dengan Komputer
MENGETIK huruf latin di komputer? Ah...itu sudah biasa. Akan tetapi, bagaimana jadinya bila kita ingin mengetik aksara Sunda yang dahulu digunakan leluhur tanah Priangan di komputer? Mungkin hal itu sebelumnya sangat sulit dilakukan. Namun, saat ini Balai Pengembangan Bahasa Daerah (BPBD), Dinas Pendidikan Provinsi Jawa Barat telah mengembangkan Unicode dan penciptaan font aksara Sunda. Dengan terciptanya font tersebut, kita bisa mengetik aksara Sunda yang digunakan sejak abad ke-16 di komputer. Bahkan, font ini bisa menerjemahkan huruf latin menjadi aksara Sunda.
Menurut salah seorang penyusun direktori aksara Sunda untuk Unicode, Dadan Sutisna, aplikasi ini bertujuan untuk menyosialisasikan aksara Sunda kepada masyarakat melalui media komputer. Selain itu, aplikasi ini bertujuan untuk mendokumentasikan naskah Sunda kuno yang belum diketahui artinya. "Dengan demikian, kita bisa menyimpan sekaligus membantu menerjemahkannya," ujarnya.
Ia mengatakan, aksara ini merupakan salah satu aksara tradisi hasil karya ortografi masyarakat Sunda. Aksara Sunda berbeda dengan latin baik dari bentuk, karakteristik, alfabetik, dan fonem. Menurut Dadan, perbedaan itu seringkali menjadi masalah apabila ingin mengakronimkan aksara Sunda dengan latin di komputer. "Misalnya saja untuk aksara Sunda itu tidak ada huruf x," ujarnya.
Untuk membuat aplikasi ini, dia mengatakan, diperlukan beberapa tahap. Tahap pertama, tim penyusun aksara Sunda melakukan penyeragaman bentuk huruf yang digunakan pada tulisan di naskah atau prasasti. Hal itu memiliki kerumitan tersendiri karena aksara yang ditemukan dalam prasasti dan naskah tersebut bukan dibuat dari mesin cetak, melainkan buatan tangan yang sudah barang tentu memiliki berbagai macam versi. "Sama saja dengan apabila saat ini menulis salah satu huruf di atas kertas meskipun huruf yang dimaksud sama biasanya bentuk huruf yang kita tulis memiliki perbedaan dengan yang orang lain tulis," ujarnya.
Proses penyeragaman aksara tersebut dilakukan berdasarkan temuan-temuan naskah di sekitar abad 19. Setelah melalui proses yang cukup panjang, aksara Sunda akhirnya dibakukan oleh SK Gubernur Tahun 1999. Penyeragaman tersebut diperkuat dengan adanya Perda No. 5 Tahun 2003 tentang Pemeliharaan
Bahasa, Aksara, dan Sastra Sunda.
Setelah dibakukan dan didata, giliran tim teknologi informatika yang mengaplikasikan aksara ini ke dalam Unicode. Berdasarkan buku Direktori Aksara Sunda, Unicode adalah standar industri dalam pengodean karakter yang dirancang untuk memungkinkan teks dan simbol dari semua sistem tulisan di dunia.
Dengan demikian kode tersebut dapat ditampilkan dan dimanipulasi secara konsisten oleh komputer sehingga aksara Sunda tersebut secara otomatis dapat tampil dalam perangkat lunak apa pun yang memiliki perangkat pengolahan kata (word processor).
Dian Tresna Nugraha, relawan yang merintis dan menciptakan font aksara Sunda guna keperluan Unicode tersebut. Menurut Dadan, perintisan font Sunda tersebut tidak terlepas dari dukungan kelompok relawan masyarakat Sunda yang tergabung dalam wadah informal bernama Kusnet (Komunitas Urang Sunda di Internet). Dari komunikasi dan diskusi melalui internet tersebutlah tercetus ide untuk menciptakan font tersebut. Saat ini, aksara Sunda sudah resmi masuk ke dalam Unicode sejak April 2008.
Pada tahap awal, menurut Dadan, jumlah karakter aksara Sunda yang didaftarkan ke Unicode sebanyak 55 buah, terdiri dari aksara ngalagena (konsonan), aksara swara (vokal), angka, dan rarangken yang merupakan dasar dari penulisan aksara Sunda. Unicode menyediakan 64 slot untuk karakter aksara Sunda, dan bisa ditambah jika terjadi perubahan. Dengan demikian, aksara yang telah terdaftar ke Unicode bukanlah sesuatu yang mutlak, sehingga tak bisa diubah-ubah lagi. Unicode secara rutin mengeluarkan revisi atas proposal aksara yang diajukan. Publikasi Unicode masih bisa dikoreksi jika ada kesalahan dalam penulisan, kesalahan bentuk, atau ada keberatan dari pihak-pihak yang berkompeten.
Setelah aksara Sunda resmi menjadi standar Unicode, langkah selanjutnya adalah membuat font aksara Sunda agar dapat ditulis secara natural menggunakan komputer.
Font adalah kumpulan bentuk huruf (karakter, glyph, atau simbol) dari suatu aksara atau beberapa aksara. Font bisa merepresentasikan setiap karakter pada memori komputer menjadi bentuk-bentuk huruf pada layar monitor atau printer dengan menggunakan komposisi pixels. Bentuk-bentuk aksara Sunda yang telah didesain, selanjutnya diprogram menggunakan software pembuat font.
Setelah mengopifont, kita juga membutuhkan keyboard driver. Hal itu disebabkan pada umumnya komputer menggunakan keyboard (papan tombol) standar US (Amerika Serikat) yang digunakan untuk mengetik huruf latin. Agar papan tombol komputer bisa dipakai untuk mengetik aksara lainnya, diperlukan sebuah keyboard driver yang bisa memetakan papan tombol standar Latin menjadi aksara yang diinginkan.
Oleh karena itu setelah membuat font aksara Sunda, menurut Dadan, langkah selanjutnya adalah mengembangkan keyboard driver aksara Sunda. Keyboard driver aksara Sunda dapat dibuat menggunakan pemrograman template pada aplikasi word processor (program pengolah kata, misalnya Microsoft Word atau OpenOffice), atau bisa juga menggunakan pemrograman khusus untuk membuat keyboard driver, misalnya Keyman Developer yang dikembangkan oleh Tavultesoft Pty Ltd.
Untuk pengetikan manual, langkah tersebut cukup dilakukan. Namun bila ingin mengonversi dari bahasa Latin ke Sunda diperlukan untuk menginstal programnya lagi. Menurut Dadan, semua program tersebut saat ini masih terpisah sehingga harus diaplikasikan satu per satu. "Namun untuk selanjutnya, kami berupaya untuk menyatukan semuanya sehingga pengguna bisa langsung menginstal secara otomatis," ujarnya.
Menurut Dadan, Unicode ini tersedia dalam bentuk compact disc (CD) yang dibagikan secara gratis oleh Dinas Pendidikan Provinsi Jawa Barat. Selanjutnya sedang diupayakan untuk memasukkan Unicode ini dalam website khusus bahasa Sunda sehingga bisa diinstal secara bebas oleh masyarakat.
"Namun untuk sementara, Unicode ini juga bisa didapatkan melalui Blog saya yaitu daluang.com," ujarnya. (Tia Komalasari)***
Fernando de Magelhaens Sang Pengeliling Dunia pertama
DALAM buku-buku sejarah, mungkin sobat-sobat pernah membaca tentang petualangan para pelaut yang gagah berani. Menempuh perjalanan jauh mengarungi samudra maha luas pada zaman dahulu, memang bukanlah pekerjaan mudah. Zaman dulu, pastilah peralatannya lebih sederhana. Tidak seperti sekarang, perahu atau kapal laut sudah dilengkapi dengan aneka peralatan navigasi laut yang serba canggih sehingga memudahkan untuk berlayar.
Salah seorang pelaut yang gagah berani itu adalah Fernando de Magelhaens, kelahiran Portugal tahun 1480, yang sampai saat ini tercatat dan diaKui sebagai petualang dan pengeliling dunia pertama dengan memakai perahu layar. Keluarga Magelhaens adalah keluarga bangsawan yang terkenal dan berpengaruh.
Singkat cerita, pada 20 September 1519, kapal San Antonio, Victoria, Santiago, dan Concepcion, berlayar menuju Amerika Selatan mengikuti kapal terbesar bernama Trinidad yang dinakhodai oleh Magelhaens.
Pada Desember, mereka sudah mencapai negara Brasil, kemudian mereka melanjutKan lagi pelayarannya lebih ke selatan dan akhirnya bisa mencapai daerah yang sekarang bernama Argentina. Kapal Santiago karam pada Oktober 1520 sehingga Magelhaens cuma didampingi tiga Kapal lagi.
Mereka terus melaju ke selatan yang kian dingin dengan laut yang mulai membeku. Dengan sekuat tenaga, mereka terus berlayar untuk menemukan samudra lain (Samudra Pasific), dan akhirnya mereka menemukan selat yang kini disebut Selat Magelhaens. Dalam perjalannya, mereka sering melihat begitu banyaknya api di wilayah selatan itu, ternyata api-api itu merupakan api unggun dari penduduk asli (orang Indian). Sehingga mereka menyebut daratan itu dengan sebutan Tierra del Fuego atau daratan api. Nama itu sampai sekarang masih melekat.
Setelah sekitar dua bulan berlayar, akhirnya Magelhaens berhasil masuk ke samudra yang sangat tenang, sehingga ia menamakan samudra itu dengan sebutan Pasific (dulu kita mena-
makannya dengan Lautan Teduh).
Mereka bahagia karena bisa melewati rintangan dari ganasnya Samudra Atlantik. Namun, karena samudra itu begitu luas dan seolah tidak berujung, mulailah mereka kehabisan perbekalan, mereka semakin lapar dan lemah dan banyak yang mulai sakit. Mereka hanya makan biskuit busuk, kulit sapi, serbuk gergaji, dan bahkan tikus untuk mengganjal perut.
Maret 1520 mereka sampai di Kepulauan Filipina dan mereka ditolong oleh penduduk pribumi di sana. Magelhaens adalah seorang religius (taat breragama), selama di Filipina, ia banyak bergaul dengan penduduk setempat dan banyak menobatkan penduduk serta ketua adat memeluk agama Katolik. Tak heran kalau di Filipina banyak nama orang yang berbau Portugal. Saat di Filipina, Magelhaens berusia sekitar 41 tahun.
Magelhaens tewas di Filipina dalam sebuah kerusuhan karena ada sebagian penduduk asli Filipina yang tidak suka akan kedatangan rombongan Magelhaens itu. Anggota rombongan yang tersisa kemudian melanjutkan pelayaran ke Malaka untuk mencari rempah-rempah dengan hanya menggunakan dua kapal, Trinidad dan Victoria.
September 1522, jadi setelah sekitar tiga tahun mereka berlayar, akhirnya mereka sampai ke pelabuhan Spanyol dengan hanya delapan orang yang bertahan hidup. Raja Spanyol menyambut dengan suka cita kedatangan mereka, karena di samping mereka telah berhasil mengelilingi dunia, juqa mereka membawa oleh-oleh berupa 26 ton rempah-rempah yang tak ternilai harganya saat itu.
Sobat-sobat semua, dari cerita itu kiranya kita harus bisa menarik pelajaran berharga tentang kegigihan, keuletan, dan keberanian serta tekad yang kuat dari seorang Magelhaens. Sayangnya, ia keburu meninggal sebelum sampai di tanah kelahirannya.... Namun demikian, nama Fernando de Magelhaens tetaplah harum dikenang dunia, sebagai pelaut sejati yang sulit dicari tanaingannya pada saat itu.
(Tonny Sumarsono/ dari berbagai sumber)***
Ikan arwana jantan pun berpuasa
BULAN Puasa baru saja kita lalui. Tetapi, tahukah sobat ada makhluk ciptaan Tuhan yang selalu berpuasa pada saat dibutuhkan? Makhluk ini adalah ikan arwana jantan. Ikan arwana merupakan ikan yang tergolong satwa langka di Indonesia. Habitat aslinya sih dari Kalimantan dan Irian. Ikan ini mempunyai bentuk tubuh yang khas, berkesan gagah dan sedikit angkuh mungkin dilihat dari mulutnya yang keki banget— Dilengkapi mulut dan sisik yang besar dengan susunan yang harmonis, membuat keindahan dari ikan ini sangat menonjol. Ikan ini berenang dengan tenang, sehingga jika diletakkan dalam akuarium akan membuatnya benar-benar terlihat sebagai ikan yang anggun dengan liukan-liukan tubuhnya.
Habitat ikan ini sebenarnya di tepian sungai yang ditumbuhi pepohonan seperti pohon engkana, putat, rasau, dan entangis. Tempat pepohonan tersebut memiliki akar di dasar sungai dengan batang pohon di dalam air, tetapi daun-daunnya rimbun ke atas. Di habitat seperti inilah ikan-ikan arwana berada, berkembang biak, dan bersembunyi.
Beberapa waktu lalu, ikan yang digolongkan dalam famili Osteoglosidae ini hanya berkembang biak di habitat aslinya. Namun, pada perkembangannya kemudian bisa dikembangbiakkan di tambak ataupun kolam buatan asal keasaman dan suhunya diatur sedemikian rupa sehingga penangkaran dapat dilakukan jauh dari habitat aslinya. Dikembangkan di Pulau Jawa, misalnya.
Ada beberapa jenis ikan arwana, seperti arwana silver, gold, dan super red. Namun yang mempunyai harga jual tertinggi ataupun paling diminati oleh penggemar ikan naga ini adalah jenis super red. Jenis ini dipercaya membawa keberuntungan bagi pemiliknya dan pembawa kekayaan sekaligus dapat menaikkan status sosial sang pemilik, terutama jika memiliki arwana dengan spesifikasi khusus yang harganya bisa mencapai ratusan
juta rupiah. Walah...walah....
Ikan arwana super red ini merupakan ikan hias air tawar unggulan. Bentuknya yang indah dengan warna sisik kemerahan, membuat ikan arwana super red banyak disukai orang. Kalo yang tidak memiliki spesifikasi khusus harganya mencapai puluhan juta rupiah. Jadi sobat Percil nggak usah merengek ya ingin ikan arwana goreng untuk sarapan he...he...he... Yang jelas, ikan gurame, ikan nila, ikan emas, ataupun ikan lele masih enak dan sehat untuk kita lahap dengan harga yang terjangkau pula.
Ikan yang dianggap mahal ini pada tempat penangkaran dapat bertelur sebanyak kurang lebih 100-150 butir. Ketika masih kecil, telur arwana berbentuk bulatan merah dengan jentik kecil seperti berudu menempel pada bulatan tersebut. Setelah beberapa minggu, berudu tersebut membesar dan bulatan merah yang berfungsi sebagai makanan makin mengecil dan akhirnya menghilang.
Nah, kalo ingin membudidayakan ikan ini, yang terpenting adalah menjaga airnya supaya tetap bersih. Karena apabila air kolam pemeliharaannya tidak jernih, ikan arwana super red mudah terserang penyakit.
Di alam bebas, lama pengeraman sekitar 60 hari. Namun di kolam budi daya, lama pengeraman disesuaikan dengan kebutuhan hingga telur menetas, biasanya sekitar dua minggu. Telur dierami oleh induk jantan. Selama mengerami telur, induk jantan arwana tidak makan. HL.hL.ikan aja rajin puasa tuh.
Anak ikan yang telah menetas di kolam budi daya kemudian dipindahkan ke akuarium inkubator. Kondisi di akuarium ini disesuaikan dengan alam aslinya. Air dibuat memutar karena anak ikan belum dapat berenang. Anak ikan bisa dijual setelah berusia dua bulan dan telah pandai berenang. Pada usia seperti ini anak ikan mulai tampak keindahannya. Harga per ekor sekitar empat juta rupiah. Wah...baru anaknya itu. (Fitria/Atih Ant/berbagai sumber)™*
hacker susupi komputer
JULI 2007, Departemen Pertahanan Amerika Serikat, Pentagon, panik dan harus mematikan 1.500 e-mail stafnya lantaran diserang oleh hacker. Di akhir 2007, seorang hacker remaja menggunakan kartu kredit pemilik Microsoft, Bill Gates, untuk memesan dan mengirimkan viagra kepada Bill Gates. Bahkan belum lama ini, rekening bank pribadi Presiden Francis, Nicolas Sarkozy juga kecolongan karena ulah hacker. Hacker memang bisa siapa saja dan di mana saja. Mulai dari kaum profesional yang berpakaian perlente hingga seorang anak muda yang tak pernah lulus kuliah, berpakaian dekil, dan sering nongkrong di warteg.
Menurut Wikipedia, hacker adalah orang yang mempelajari, menganalisis, dan selanjutnya bila menginginkan bisa membuat, memodifikasi, atau bahkan mengeksploitasi sistem yang terdapat di sebuah perangkat, baik perangkat lunak maupun perangkat keras komputer, administrasi dan hal-hal lainnva terutama yang berhubungan dengan keamanan. Jika hacker tidak menyalahgunakan kepandaiannya, tentu saja itu bukanlah kejahatan. Justru keberadaan hacker semacam itu bermanfaat untuk menguji sistem keamanan komputer agar bisa semakin disempurnakan.
Namun, sudah menjadi istilah yang lazim saat ini bahwa hacker adalah seseorang yang menyusup ke sistem komputer orang lain tanpa izin, mencuri atau merusak data, bahkan mencuri uang dari rekening bank seseorang. Keberadaan hacker mulai bersemi sejak internet dibuka untuk publik tahun 1995, seiring dengan itu aplikasi bisnis yang berbasis komputer dan internet meningkat.
Cara hacker membobol sistem komputer bisa dibedakan dalam 3 klasifikasi berdasarkan elemennya. "Klasifikasi itu yaitu network security, hacker hanya fokus pada saluran atau media pembawa informasi, lalu application security yaitu hacker yang fokus pada aplikasinya sendiri, termasuk di dalamnya database dan computer security atau fokus pada keamanan dari komputer termasuk operating system (OS)", ungkap Ketua Jurusan Sistem Komputer Universitas Kristen Maranatha Bandung Ir. Semuil Tjiharjadi, M.M., M.T., A.C.S.
Ada banyak potensi lubang keamanan yang bisa digunakan sebagai pintu masuk bagi hacker ke dalam sistem komputer. Secara garis besar, lubang keamanan itu ada di OS, network, dan applications. "Contohnya, aplikasi browser yang biasa kita gunakan seperti Internet Explorer, Firefox, dan Opera saja masing-masing punya lubang. Belum kalau kita menggunakan aplikasi yang lain. Itu baru dari aplikasi, belum jaringannya, belum hardware atau software dalam komputer kita. Jadi celah yang memungkinkan hacker bisa masuk itu sangat banyak," ujar Semuil.
Sementara itu, tahapan yang dilakukan hacker untuk membobol sistem adalah pertama, tahap mengumpulkan informasi tentang nama, data pribadi, dan sebagainya dari orang yang akan atau bisa dijadikan korban. Tahap selanjutnya adalah berusaha membongkar password berdasarkan data yang telah terkumpul. Setelah berhasil masuk, hacker akan menjadi user terlebih dahulu. Pada tahap selanjutnya, dia akan meningkatkan levelnya dari user ke administrator. Untuk menutup jejaknya, hacker akan mengacak IP agar sulit dilacak. Di lain kesempatan agar hacker bisa masuk ke sistem tersebut tanpa harus melalui prosedur yang panjang, biasanya dia akan membuat shortcut atau jalan pintas menuju sistem tersebut. Jika semua upaya itu gagal dilakukan, hacker akan mengganggu sistem dengan membuatnya sangat sibuk dan bekerja di atas kemampuannya sehingga sistem menjadi lemah dan mudah dicari celahnya.
Mekipun sepak terjang hacker sudah sedemikian jauh, bukan berarti kegiatan mereka tidak bisa dilacak. "Ada program-program yang digunakan untuk cek keamanan. Dan program itu adalah program yang sama digunakan hacker untuk membobol. Alatnya sama tapi tujuannya berbeda," kata Semuil. Di samping itu untuk melindungi sistem komputer dari serangan hacker, kita bisa menginstal. Firewall adalah sebuah sistem atau perangkat yang mengizinkan lalu lintas jaringan yang dianggap aman untuk melaluinya dan mencegah lalu lintas jaringan yang tidak aman. Namun, tidak menutup kemungkinan hacker tetap dapat menembus dinding pertahanan ini. "Ada beberapa jenis firewall. Seorang hacker mungkin bisa menembus firewall yang satu tapi tidak bisa pada yang lain. Jadi sebaiknya memasang beberapa lapis firewall untuk jaga-jaga," tutur Semuil.
Selain itu, kini tercipta program yang bertujuan menjebak hacker yang diberi nama honeypot. Honeypot menempatkan sistem komputer seolah-olah memiliki tingkat keamanan yang sangat rendah, tanpa firewall atau perlindungan IDS (intrusion detection system). Ketika hacker masuk dan tidak menyadari bahwa ini adalah sebuah jebakan, honeypot akan menjalankan tugasnya yaitu mencatat setiap percobaan akses yang dipastikan hal tersebut adalah kegiatan ilegal. Dari log (catatan) tersebut seorang administrator jaringan akan dapat menganalisis took yang digunakan oleh penyerang, dan kemudian mengenali penyerang. Melalui analisis ini juga pada akhirnya bisa mengantisipasi serangan, menyiapkan pertahanan atau bahkan serangan balik. (Dety Yektiningsih)***
hacker susupi komputer
Menurut Wikipedia, hacker adalah orang yang mempelajari, menganalisis, dan selanjutnya bila menginginkan bisa membuat, memodifikasi, atau bahkan mengeksploitasi sistem yang terdapat di sebuah perangkat, baik perangkat lunak maupun perangkat keras komputer, administrasi dan hal-hal lainnva terutama yang berhubungan dengan keamanan. Jika hacker tidak menyalahgunakan kepandaiannya, tentu saja itu bukanlah kejahatan. Justru keberadaan hacker semacam itu bermanfaat untuk menguji sistem keamanan komputer agar bisa semakin disempurnakan.
Namun, sudah menjadi istilah yang lazim saat ini bahwa hacker adalah seseorang yang menyusup ke sistem komputer orang lain tanpa izin, mencuri atau merusak data, bahkan mencuri uang dari rekening bank seseorang. Keberadaan hacker mulai bersemi sejak internet dibuka untuk publik tahun 1995, seiring dengan itu aplikasi bisnis yang berbasis komputer dan internet meningkat.
Cara hacker membobol sistem komputer bisa dibedakan dalam 3 klasifikasi berdasarkan elemennya. "Klasifikasi itu yaitu network security, hacker hanya fokus pada saluran atau media pembawa informasi, lalu application security yaitu hacker yang fokus pada aplikasinya sendiri, termasuk di dalamnya database dan computer security atau fokus pada keamanan dari komputer termasuk operating system (OS)", ungkap Ketua Jurusan Sistem Komputer Universitas Kristen Maranatha Bandung Ir. Semuil Tjiharjadi, M.M., M.T., A.C.S.
Ada banyak potensi lubang keamanan yang bisa digunakan sebagai pintu masuk bagi hacker ke dalam sistem komputer. Secara garis besar, lubang keamanan itu ada di OS, network, dan applications. "Contohnya, aplikasi browser yang biasa kita gunakan seperti Internet Explorer, Firefox, dan Opera saja masing-masing punya lubang. Belum kalau kita menggunakan aplikasi yang lain. Itu baru dari aplikasi, belum jaringannya, belum hardware atau software dalam komputer kita. Jadi celah yang memungkinkan hacker bisa masuk itu sangat banyak," ujar Semuil.
Sementara itu, tahapan yang dilakukan hacker untuk membobol sistem adalah pertama, tahap mengumpulkan informasi tentang nama, data pribadi, dan sebagainya dari orang yang akan atau bisa dijadikan korban. Tahap selanjutnya adalah berusaha membongkar password berdasarkan data yang telah terkumpul. Setelah berhasil masuk, hacker akan menjadi user terlebih dahulu. Pada tahap selanjutnya, dia akan meningkatkan levelnya dari user ke administrator. Untuk menutup jejaknya, hacker akan mengacak IP agar sulit dilacak. Di lain kesempatan agar hacker bisa masuk ke sistem tersebut tanpa harus melalui prosedur yang panjang, biasanya dia akan membuat shortcut atau jalan pintas menuju sistem tersebut. Jika semua upaya itu gagal dilakukan, hacker akan mengganggu sistem dengan membuatnya sangat sibuk dan bekerja di atas kemampuannya sehingga sistem menjadi lemah dan mudah dicari celahnya.
Mekipun sepak terjang hacker sudah sedemikian jauh, bukan berarti kegiatan mereka tidak bisa dilacak. "Ada program-program yang digunakan untuk cek keamanan. Dan program itu adalah program yang sama digunakan hacker untuk membobol. Alatnya sama tapi tujuannya berbeda," kata Semuil. Di samping itu untuk melindungi sistem komputer dari serangan hacker, kita bisa menginstal. Firewall adalah sebuah sistem atau perangkat yang mengizinkan lalu lintas jaringan yang dianggap aman untuk melaluinya dan mencegah lalu lintas jaringan yang tidak aman. Namun, tidak menutup kemungkinan hacker tetap dapat menembus dinding pertahanan ini. "Ada beberapa jenis firewall. Seorang hacker mungkin bisa menembus firewall yang satu tapi tidak bisa pada yang lain. Jadi sebaiknya memasang beberapa lapis firewall untuk jaga-jaga," tutur Semuil.
Selain itu, kini tercipta program yang bertujuan menjebak hacker yang diberi nama honeypot. Honeypot menempatkan sistem komputer seolah-olah memiliki tingkat keamanan yang sangat rendah, tanpa firewall atau perlindungan IDS (intrusion detection system). Ketika hacker masuk dan tidak menyadari bahwa ini adalah sebuah jebakan, honeypot akan menjalankan tugasnya yaitu mencatat setiap percobaan akses yang dipastikan hal tersebut adalah kegiatan ilegal. Dari log (catatan) tersebut seorang administrator jaringan akan dapat menganalisis took yang digunakan oleh penyerang, dan kemudian mengenali penyerang. Melalui analisis ini juga pada akhirnya bisa mengantisipasi serangan, menyiapkan pertahanan atau bahkan serangan balik. (Dety Yektiningsih)***
Selasa, 28 Oktober 2008
DAri Laskar Pelangi --Edensor-- ini keren banget
"Aku ingin mendaki puncak tantangan, menerjang batu granit kesulitan, menggoda mara bahaya, dan memecahkan misteri dengan sains. Aku ingin menghirup berupa-rupa pengalaman lalu terjun bebas menyelami labirin lika-liku hidup yang ujungnya tak dapat disangka. Aku mendamba kehidupan dengan kemungkinan-kemungkinan yang bereaksi satu sama lain seperti benturan molekul uranium: meletup tak terduga-duga, menyerap, mengikat, mengganda, berkembang, terurai, dan berpencar ke arah yang mengejutkan." "Aku ingin ke tempat-tempat yang jauh, menjumpai beragam bahasa dan orang-orang asing. Aku ingin berkelana, menemukan arahku dengan membaca bintang gemintang. Aku ingin mengarungi padang dan gurun-gurun, ingin melepuh terbakar matahari, limbung dihantam angin, dan menciut dicengkeram dingin. Aku ingin kehidupan yang menggetarkan, penuh dengan penaklukan. Aku ingin hidup! Ingin merasakan sari pati hidup!"
Kamis, 23 Oktober 2008
Asal Mula "April Mop"
Mari lelucon atau dikenal dengan April Mop sudah dikenal orang. Namun, tidak banyak dari mereka yang mengetahui dari mana sejarah April Mop ini berasal.
April Mop dikenal di dunia dengan nama "April Fool". Padahal peristiwa ini pertama kali dikenal dengan nama All Fool's Day di Eropa pada abad pertengahan. Menurut mitologi Romawi, cerita April Fool dikenal dari mitos Dewi Kemakmuran Ceres dan anak perempuannya Proserpina.
Kala itu, Dewa Kematian Romawi Pluto berhasil menculik Proserpina dan membawanya hidup bersama di dasar bumi. Syahdan, Proserpina terus menerus mernanggil nama ibunya, tapi sayang walaupun sang ibu mendengar jeritan anaknya itu. Ia tidak mampu menemukan fisik Proserpina. Akibatnya, pencarian Ceres pun hanya sia-sia. Inilah kemudian yang disebut sebagai harapan yang tak kunjung nyata. Masyarakat Eropa kemudian menyebutnya sebagai all fool (membodohi semua orang).
Lalu mengapa harus bulan April? teori ini didapat dari legenda pertentangan penggunaan sistem penanggalan. Pada abad ke-16 sistem penanggalan di dunia berganti dari sistem kalender Julian ke kalender Gregorian (hingga saat ini kita pun masih menggunakan penanggalan ala Gregorian).
Menurut sistem kalender Julian, tahun baru harus dirayakan setiap hari mulai tanggal 25 Maret hingga 1 April. Namun, karena sistem tersebut diganti mengikuti sistem Gregorian, akhirnya hari pergantian tahun juga berganti menjadi 1 Januari. Bagi mereka yang tidak mengikuti perubahan ketentuan ini dianggap orang bodoh dan menjadi bahan lelucon.
Di Perancis, masyarakat menyebutnya dengan "April Fish" karena setiap orang yang tidak mengikuti perubahan sistem kalender Gregorian akan dijadikan bahan ejekan dengan menjadikan mereka target pelemparan ikan. Sedangkan di Skotlandia, April Fool lebih dikenat dengan "April Gowks" (semacam nama burung tekukur). Dalam tradisi Skotlandia, April Gowks dirayakan dengan menendang bokong setiap orang yang ditemui. Dari sini pula ide mempermalukan orang dengan menyematkan tulisan "kick me" di punggung menjadi terkenal.
April Fool kemudian menjadi semakin luas. Bahkan di internet sekalipun. Pada 1 April tahun lalu Google membuat lelucon layanan Gmail paper. Pengguna Google diirning-imingi layanan free e-mail yang dapat tercetak dalam kertas secara otomatis dan gratis. Google menawarkan dokumentasi dan inventarisasi secara gratis. (It-veSclence/srl)**
Apa dan Bagaimana Memilih Layar LCD ?
Apa dan Bagaimana Memilih Layar LCD ?
Desain yang tipis dan fashionable, membuat monitor dengan teknologi LCD (liquid crystal display) semakin diminati ketimbang seniornya, CRT (cathode ray tube) yang menggunakan teknologi tabung. Tak hanya karena menyisakan banyak ruang pada meja kerja, monitor LCD juga merupakan monitor antiflicker (antikedip) yang memberi kenyamanan penglihatan dalam waktu lama. Antiflicker juga membuat tampilan gambar pada layar monitor terlihat lebih jelas dan terang.
Komponen utama monitor LCD adalah kristal cair dan backlight yang berfungsi sebagai sumber cahaya. Kristal-kristal cair ini terletak di antara dua lapisan lempeng kaca. Ketika dialiri listrik, kristal-kristal cair akan merapat dan bekerja seperti pengatur cahaya, menyaring atau merefleksikan cahaya yang berasal dari backlight untuk mengantar sinyal gambar dan warna. Karena cukup sekali pengaliran listrik, monitor LCD hanya sedikit mengonsumsi listrik sehingga hemat energi.
Tidak hanya itu, keunggulan lain dari monitor LCD adalah usia yang umumnya lebih panjang dibandingkan dengan monitor CRT, yaitu rata-rata 60.000 jam.Akan tetapi, faktor awet tidaknya tentu juga bergantung pada cara pemakaian dan perawatan si pengguna.
Melihat berbagai keunggulan dan keuntungan dari Monitor de- ngan teknologi layar LCD tersebut, bukan tidak mungkin LCD akan segera menggeser keberadaan layar CRT. Melihat peluang tersebut, kini banyak vendor yang mengeluarkan produk monitor LCD ke pasaran dengan harga yang bervariasi dan dengan kuali- tas yang berbeda-beda pula.
Untuk itu, kita sebagai konsumen ada baiknya mengetahui parameter yang mendefinisikan perbedaan antarmonitor LCD se- belum menjatuhkan pilihan. Memang terdengar sangat teknis, tetapi pemahaman berbagai fitur ini akan membantu Anda dalam memilih layar LCD yang berkualitas. Beberapa hal penting yang perlu kita ketahui dari teknologi LCD tersebut antara lain.
"Screen size"
Ukuran tampilan layar untuk LCD berbeda dengan CRT. Tampilan layar LCD monitor merupakan ukuran yang sebenarnya. Sebagai contoh, bila Anda membeli monitor CRT 17 inch, tampilan layar yang dapat Anda nikmati kurang lebih 16,1 inch. Hal ini sangat berbeda dengan LCD. Bila Anda membeli monitor LCD 17 inch,tampilan layar yang dapat Anda nikmati adalah 17 inch.
"Aspect ratio"
Standar proposi lebar-tinggi monitor komputer adalah 4:3, tetapi format yang lebih lebar sekarang sudah dapat dijumpai, seperti 16:9 atau 16:10. Format monitor yang lebih lebar ini dapat membantu pekerjaan yang berhubungan dengan data dan angka. Juga ideal untuk pekerjaan membuat dan mengedit video. Sebagai catatan tambahan, beberapa dokumen pekerjaan bisa dita- mpilkan sekaligus dalam satu layar sehingga Anda dapat bekerja secara simultan.
"Viewing angle"
Monitor LCD memiliki sudut pandang (viewing angle) yang lebih kecil. Melihat monitor dari sudut pandang tertentu atau menggeser monitor, dapat menyebabkan perubahan yang signifikan pada brightness, contrast, bahkan warna. Jadi, jika pekerjaan menuntut Anda untuk tidak selalu duduk di depan monitor, pilih desain produk yang memilih sudut pandang lebih lebar. Gunakan pula dudukan yang dapat diputar, diatur tinggi rendahnya, dan diubah posisinya, baik landscape maupun potrait.
"Response time"
Fitur ini merujuk pada waktu yang dibutuhkan sebuah piksel untuk berubah dari putih ke hitam atau sebaliknya. Semakin kecil nilai response time, semakin baik kualitas monitor tersebut. Dulu response time monitor LCD dianggap kurang baik karena hanya 16 ms (milliseconds) sehingga tidak dapat menampilkan gambar-gambar yang bergerak cepat macam aplikasi game. Akan tetapi, sekarang sudah banyak monitor LCD yang memiliki response time hingga 2 ms.
"Contrast ratio"
Yaitu perbandingan brightness pada posisi paling putih dan paling hitam. Nilai contrast ratio yang besar menujukkan kemam- puan monitor tersebut untuk menampilkan detail dan warna gambar yang berkualitas. Untuk menguji contrast ratio pada monitor LCD, tampilkan warna hitam pada layar. Jika warna hitam tidak
pekat, berarti produk tersebut kurang bagus. Sebagai contoh sebuah LCD monitor memiliki contrast ratio 700:1, itu artinya monitor tersebut memiliki kualitas warna yang lebih baik dibandingkan dengan LCD monitor yang memiliki contrast ratio 400:1.
"Dot pitch"
Dot Pitch, secara sederhana merupakan jarak antartitik(pixel) pada layar monitor (screen) dalam satuan millimeter. Semakin kecil nilai Dot Pitch, semakin baik kualitas gambar yang dapat ditampilkan monitor.
Koneksitas
Monitor LCD adalah perangkat digital sehingga sinyal analog (VGA) harus dikonversi terlebih dahulu sebelum ditampilkan.Se- bagian besar monitor LCD dilengkapi input analog, meski ada juga yang dilengkapi baik port VGA maupun DVI (digital video interface). Dan sangat sedikit monitor LCD yang hanya memiliki input digital (DVI). Maka, pastikan fitur konektor pada monitor LCD yang akan Anda beli sesuai dengan output video yang ada di komputer Anda. Namun, umumnya monitor LCD sudah dapat melakukan proses konversi analog ke digital ini dengan baik.
Resolusi
Monitor LCD memiliki resolusi standar (native resolution) 1.024 x 768. Sebagian besar monitor LCD memungkinkan Anda untuk mengubah resolusi sesuai kebutuhan, baik menjadi lebih besar maupun lebih kecil. Akan tetapi, untuk mendapatkan gambar ta- jam berkualitas, sebaiknya Anda tetap menggunakan resolusi asli atau standar tadi. Dengan demikian, gambar atau tampilan pada resolusi 1.024 x 768 adalah salah satu patokan yang tepat pada saat Anda akan membeli monitor LCD.
Selain beberapa hal yang telah disebutkan, tentunya nama vendor yang mengeluarkan layar LCD tersebut tak boleh diabaikan. Untuk itu, pilihlah merek terkenal atau vendor yang benar-benar sudah dipercaya kualitasnya. Selain itu, kemudahan pelayanan servis jika LCD kita mengalami masalah dari vendor terkenal tersebut biasanya tidak akan mengalami kesulitan.
Merawat dan menggunakan monitor LCD
Perkembangan teknologi elektronik yang semakin canggih memang bisa memudahkan pekerjaan kita. Namun, jangan hanya tahu cara memakainya. Ada baiknya jika Anda mengetahui bagaimana cara merawat perangkat elektronik tersebut. Apalagi setiap produk pasti memiliki usia pakainya masing-masing atau istilahnya MTBF (maintenance before failure) oleh pabrik pembuatnya, begitu pula dengan monitor berteknologi layar LCD yang mempunyai usia pakai rata-rata 60.000 jam. Namun jika mampu merawatnya secara berkala maka bukan tidak mungkin bisa memakainya lebih lama lagi dari usia pakai yang ditentukan oleh pabriknya. Selain itu, perilaku pengguna pun sangat menentukan usia pakai LCD.
Perlu sedikitnya pengetahuan teknis dalam merawat dan mem- perlakukan layar LCD, apalagi sebagian besar bahan dasar LCD terdiri atas kaca sehingga memerlukan perawatan lebih ekstra. Berikut beberapa tips yang bisa dipraktikkan dalam menggunakan dan merawat monitor LCD:
Suhu ruangan
Perhatikan suhu dan kelembapan udara. Idealnya, suhu ruangan berada di kisaran 68-77 derajat. Menggunakan penyejuk udara merupakan solusi, tetapi ingat, penggunaan produk elektronik secara berlebihan (nonstop) tetap akan meningkatkan suhu udara. Apalagi bila di dalam satu ruangan terdapat banyak produk yang semuanya bekerja tanpa henti.
Kebersihan ruangan
Kebersihan ruangan tentu yang utama. Apalagi layar LCD sangat rentan terhadap debu dan cairan. Debu yang menempel pada per- mukaan layar LCD tersebut bisa menyebabkan perubahan pada warna. Lakukan perawatan serius pada bagian ini karena kesalahan kecil bisa menyebabkan tidak hanya penurunan kualitas warna, tetapi juga karatan, kegagalan pemakaian ataupun kerusakan elektrik. Anda bisa menggunakan screen protector untuk perlindungan ekstra.
Gunakan cairan khusus
Untuk membersihkan monitor LCD, ada baiknya jika Anda menggunakan kain lembut dan cairan khusus pembersih monitor. Hindari cairan yang mengandung alkohol karena disinyalir dapat
merusak layar monitor. Bahkan, bukan tidak mungkin jika nanti- nya monitor akan berubah warna menjadi buram atau terkena gore- san.
Ketika membersihkan layar monitor, usahakan agar perangkat tersebut dalam keadaan power listriknya mati dan kabel suplai tercabut. Hal ini perlu untuk menghindari aliran listrik yang mungkin timbul, ketika Anda tengah membersihkan layar monitor.
Hati-hati gangguan magnetik
Seperti halnya monitor CRT, sebaiknya layar LCD pun dijauhkan dari benda-benda elektronik macam speaker karena disinyalir dapat menyebabkan gangguan magnetik sebingga merusak tampilan monitor seperti adanya warna lembayung. Jauhkan pula dari pancaran sinar matahari langsung karena akan cepat merusak selain fisik juga rangkaian elektroniknya.
"Setting power option"
Pada sistem operasi windows terdapat fitur power option salah satunya berfungsi untuk mengatur kerja monitor. Pada fitur ini kita bisa mengatur pada opsi turn off monitor, seperti berapa lama monitor tersebut otomatis. tertidur (sleep) jika si pengguna tidak melakukan aktivitas kerja pada komputer tersebut. Selain menghemat listrik, layar juga jadi tidak bekerja terus-menerus.
Pemeliharaan
Hati-hati saat ingin memindahkan LCD ke tempat lain. Ingat, LCD terbuat dari kaca. Kelalaian seperti guncangan atau guratan kecil tidak hanya akan mengurangi kualitas gambar, tetapi bisa menyebabkan kerusakan menyeluruh. Juga jangan coba menyentuh dengan benda-benda tajam macam bolpoin yang sering tidak disadari digunakan untuk menunjuk suatu objek yang ada di layar. Jika terjadi kerusakan, jangan coba membongkar LCD untuk alasan apa pun, kecuali menyerahkannya kepada ahlinya. Anda juga harus mengeset monitor sesuai dengan petunjuk pemakaian dan jangan menyalakan monitor secara nonstop.
(Herni Andriani) ***
"Charger" Bertenaga Angin
"Charger" Bertenaga Angin
SALAH satu masalah utama yang kerap terjadi manakala kita membawa handphone (HP) ke daerah pedalaman yang belum tersedia aliran listrik adalah daya tahan baterai. Sudah banyak kini gadget yang menawarkan solusinya, seperti charger melalui tenaga matahari atau baterai back up melalui notebook dan masih banyak lagi yang lainnya. Namunn, di antara semua solusi yang ditawarkan tersebut kini ada satu alat yang cukup unik yaitu charger angin bernama Gotwind. Cara pemasangannya cukup mudah. Kita dapat memasangnya di atas kendaraan, pohon atau tenda, agar alat yang berbentuk kipas ini dapat berputar untuk menghasilkan energi klnetik yang akan mengeluarkan daya dapat kita gunakan untuk melakukan isi ulang baterai HP atau gadget lainnya. Ketika dilakukan uji coba, charger Gotwind ini mampu mengatasi ulang baterai HP selama 1-2 jam, perhitungan ini bergantung pada kecepatan putaran dari kipasnya. Semakin besar angin bertiup, semakin cepat pula putaran kipasnya maka daya yang dihasilkannya akan bertambah besar, pengisian baterai pun akan lebih cepat. (Htiounge/gus) ***
Barry James Marshall (1951-Sekarang)
Meminum Bakteri, Diganjar Hadiah Nobel
Jika ada peneliti yang "nekat" menggunakan tubuhnya sendiri untuk membuktikan keyakinan dan hipotesisnya, ya Prof. Barry J. Marshall orangnya. Mungkin, dialah satu-satunya peneliti di dunia yang mau meminum bakteri untuk membuktikan bahwa bakteri bisa hidup dalam perut manusia. Kenekatannya berbuah penemuan dan penemuannya mampu mengubah kepercayaan kalangan medis yang sebelumnya berkeyakinan bakteri tidak dapat hidup dalam perut manusia yang memiliki kandungan asam tinggi (pH sekitar 2).
Kisah Marshall berawal dari pertemuannya dengan Dr. J. Robin Waren dalam sebuah pelatihan di Royal *Perth Hospital, Australia, pada 1975.Mereka kemudian mempelajari keberadaan bakteri yang terkait dengan gastritis. Setahun kemudian mereka mengembangkan hipotesis bahwa bakteri dapat menjadi penyebab kanker perut dan radang lambung.
Pada 1984, untuk membuktikan hipotesisnya, Marshall meminum sendiri cawan petri berisi bakteri Helicobacter pylori dan kemudian segera terjangkit gastritis, dengan gejala rasa tidak nyaman di perut, mual, muntah, dan bau mulut. Dua minggu setelah infeksi, hasil pemeriksaan perut Marshall tak menunjukkan adanya bakteri. Bagaimanapun, karena dipaksa istrinya, Marshall kemudian meminum antibiotik segera setelah itu sehingga tak dapat mengecek ulang hasil negatif dari pemeriksaan tersebut. Percobaan ini dipubliblikasikan pada 1985 di Medical Journal of Australia. Penelitian ini akhirnya berujung pada penemuan kombinasi obat-obatan yang dapat membunuh bakteri Helicobacter pylori dan me- nyingkirkan luka lambung secara permanen.
Helicobacter pylori merupakan bakteri berbentuk spiral yang sensitif terhadap pH. Bakteri ini termasuk golongan gram negatif, dan bersifat mikroaerofilik yang hidup di antara lapisan mukus dan epitel permukaan di dalam lambung.
Tubuhnya yang berbentuk spiral dan keberadaan flagella membuat Heli- cobacter pylori dapat berpindah dari lumen lambung (pH rendah) ke lapisan mukus (pH netral). Helicobacter pylori memproduksi sejumlah besar enzim urease yang dapat menguraikan urea di dalam cairan lambung menjadi amonia dan karbondioksida. Amonia yang dihasilkan dapat melindungi Helicobacter pylori dari pengaruh asam. Helicobacter pylori memproduksi protein penghambat asam. yang membuatnya mampu beradaptasi pada lingkungan pH rendah dalam lambung.
International Agency for Research into Cancer (IARC) mengklasifi- kasikan Helicobacter pylori sebagai "Class-I-Carcinogen" yang termasuk dalam kategori yang sama dengan bahaya merokok terhadap kanker paru- paru dan saluran pernafasan.Gastritis merupakan kondisi dasar yang pada akhirnya dapat menyebabkan luka dan keluhan pencernaan lainnya, bahkan dapat menyebabkan terjadinya kanker lambung. Penyakit ini diderita oleh hampir 50 persen penduduk dunia.Hipotesis yang menyatakan bahwa H. pylori adalah faktor penyebab kanker perut pada akhirnya diterima WHO tahun 1994.
Berbuah Nobel
Marshall menerima sejumlah penghargaan dari lembaga bergengsi di bidang kedokteran, baik dari dalam negeri (Australia) maupun dari internasional. Di antaranya ia memperoleh Warren Alpert Prize pada 1994, Australian Medical Association Award (1995), Albert Lasker Award for Clinical Medical Research (1995), Gairdner Foundation International Award (1996), The Paul Ehrlich Prize (1997), Benjamin Franklin Medal for Life Sciences (1999), The Keio Medical Science Prize (2002), dan The Australian Centenary Medal (2003).
Puncaknya adalah anugerah Nobel pada 2005.Deretan penghargaan ini menunjukkan komitmen dan kompetensinya pada penelitian kesehatan. Pada Maret 2008, Marshall berkunjung ke Indonesia, bertemu dengan Presiden SBY dan sempat memberikan kuliah umum di lembaga penelitian Mochtar Riady Institute for Nanotechnology (MRIN), Lippo Karawaci, yang diha- diri oleh hampir sekitar 2.000 orang yang terdiri atas kalangan mahasiswa dan ilmuwan bidang kedokteran.
Barry J. Marshall yang lahir pada 30 September 1951 di Kalgoorlie, Australia Barat, pada usia tujuh tahun pindah ke Perth. Ia mendapat gelar sarjana kedokteran dari Universitas of Western Australia (UWA) pada 1975. Ia menikah dengan Adrienne pada 1972. Saat ini Barry J.
Marshall menjadi Kepala Penelitian Senior di sekolah biomedik, biomolekul, dan konsultan ilmu kimia Gastroenterologi UWA.***
Fajar Ramadhitya Putera
Alumnus Fakultas Farmasi Universitas Padjadjaran.
Bakteri Bisa Jadi Teman
Bertemen denqan bakteri? Apa nggak salah tuh...? Eit, tenang, ada penjelasannya loh. Begini.... ternyata bakteri atau kuman itu tak semuanya jahat dan menimbulkan penyakit. Di dunia ini, ada juga bakteri baik. Dalam dunia kesehatan, si bakteri baik ini disebut probiotik. Seperti mikroba pada umumnya. si baik ini berukuran sangaaaat... kecil. Mereka baru bisa terlihat bila kita menggunakan mikroskop yang diperbesar ribuan kali.
Hebatnya, biarpun kecil, bakteri probiotik bisa meningkatkan daya tahan tubuh kita sehingga kita tak mudah sakit. Mereka juga menjaga alat-alat pencernaan manusia agar bisa bekerja dengan baik.
Sebenarnya sih, penelitian terhadap probiotik ini sudan dimulai sejak puluhan tahun lalu, dan terus berlanjut hingga kini. Penelitian para ahli mengungKapkan, untuk menjaga kesehatan manusia, probiotik memiliki miliaran pasukan yang siap bertempur dalam sistem imun atau Kekebalan tubuh.
Dalam usus kita, kuman atau bakteri yang disebut mikroorqanisme, hidup bagaikan di "kebun binatang" atau mungkin lebih tepatnya, taman mikroba. Mereka berjumlah sekitar 100 triliun, sepuluh kali lebih banyak dari jumlah sel penyusun tubuh manusia. Nah lo, banyak banget kan? Hebatnya, di tempat tinggal mikro yang amat padat ini, mereka hidup bersama dalam keseimbangan. Mereka juga bekerja Sesuai tugas masing-masing agar proses pencernaan berlangsung sebagaimana mestinya.
Seandainya kita dapat menyelam ke dalam usus sambil bawa mikroskop, kita akan berjumpa dengan sekitar 500 spesies mikroba yang bertugas menuntaskan pencernaan, melindungi tubuh terhadap serangan bakteri janat, dan merangsang perKembangan sistem kekebalan tubuh.
Jenis bakteri Lactobacillus dan Bifidobacterium termasuk kelompok bakteri baik yang tinggal di usus besar dan usus halus. Berkat bantuan mereka, proses pencernaan yang berat, seperti mencerna sayuran dan buah-buahan jadi terbantu.
Bakteri Lactobacillus Rhammnosus GG juga hidup dan beranak di dalam usus. Orang-orang yang terganggu penyakit diare, pantas berterima kasih pada bakteri ini, karena atas bantuan mereka, diare bisa cepat teratasi. Bakteri yang satu ini juga berkhasiat sebagai antimikroba. Artinya, mereka berjuang melawan bakteri jahat yang bisa menimbulkan penyakit, terutama yang terjadi di usus.
Di lingKungan lain, di antaranya saluran kemih atau saluran pipis kita, lagi-lagi bakteri probiotik melindungi kawasan ini dari serangan infeksi. 5edangkan dalam lambung dan usus duabelas jari, probiotik menghindari luka pada dinding lambung, dengan cara menekan pertumbuhan bakteri jahat penyebabnya, yaitu helicobacter pylori.
Selain tumbuh secara alami di dalam perut, bakteri baik bisa juga kita dapatkan dari minuman tertentu. Misalnya dalam minuman yoghurt atau susu asam. Nah, kalian suka minuman ini kan? Syukur deh. Soalnya, segelas yoghurt mengandung, miliaran baKteri Lactobacillus Bulgaricus dan Streptococcus thermopnilus yang menyehatkan.
Pada orang dewasa, probiotik berjasa mengurangi kemunqkinan penyakit jantung dan menetralkan tekanan darah. Bagi kehidupan ternak, probiotik berjasa juga. Mereka membantu pencernaan rumput yang dimakan oleh kambing atau sapi.
Tanaman pun ternyata berteman dengan bakteri-bakteri baik. Soalnya, Si bakteri bisa membantu tumbuhan aqar bisa memanfaatkan nitrogen yang beredar di udara. Selanjutnya, tanaman mengubah nitrogen jadi protein dan memanfaatkannya sebagai sumber gizi. Probiotik juga membantu beberapa jenis tanaman"kacang-kacangan agar dapat menyimpan dan menabung nitrogen pada bintil akar.
haah,,,,, sobat, sekarang kalian bisa membayangkan kan, betapa kacaunya hidup ini kalau tak ada bakteri baik! (els)***
Senin, 20 Oktober 2008
GemasTIK 2008 tempat berburu beasiswa dan bermunculan program bagus di masyarakat
saya copas aja dari webnya ya
Finalis geMasTIK 2008
Published: October 9, 2008
Print Email
Proses seleksi melalui babak penyisihan geMasTIK 2008 telah berakhir dan berikut daftar tim maupun peserta yang terpilih sebagai finalis geMasTIK 2008 yang berhak maju ke babak final untuk bertanding secara live di Institut Teknologi Telkom (IT TELKOM), Bandung pada tanggal 22 sd 24 Oktober 2008.
Daftar berikut dikelompokkan dalam setiap kategori lomba, urutan tidak menyatakan peringkat (sesuai dengan lampiran surat Undangan Finalis geMasTIK 2008 Nomor 1079 /D3/KM/2008 tertanggal 9 Oktober 2008 yang ditandatangani Direktur Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat, Direktorat Jenderal Pendidikan Tinggi):
Smartware Contest
1. Tim symfony (Universitas Indonesia - Depok)
2. Tim Digital Voice Recorder/Player (Universitas Brawijaya - Malang)
3. Tim RANGERS (Univ. Jenderal Soedirman - Purwokerto)
4. Tim counterclockwise (ITS - Surabaya)
5. Tim CCW engine (ITS - Surabaya)
6. Tim Generator (IT Telkom - Bandung)
7. Tim PENDEKAR ASYIK (Universitas Indonesia - Depok)
8. Tim Biospin (IT Telkom - Bandung)
9. Tim dedi_120 (IST Akprind - Yogyakarta)
10. Tim SeTe (IT Telkom - Bandung)
11. Tim Bit-Bot (Universitas Widyatama - Bandung)
12. Tim SAPMA PP SWADHARMA (STMIK Swadharma - Jakarta)
13. Tim dspresearch_itt (IT Telkom - Bandung)
14. Tim Image Processing (IT Telkom - Bandung)
15. Tim Budi Luhur 2 (Universitas Budi Luhur - Jakarta)
Logic Contest - Algorithm
1. Tim Tweety (Universitas Bina Nusantara - Jakarta)
2. Tim apelucoy? (Universitas Bina Nusantara - Jakarta)
3. Tim Kurniady (Universitas Bina Nusantara - Jakarta)
4. Tim Spirit4AC (Universitas Bina Nusantara - Jakarta)
5. Tim Sylvester (Universitas Bina Nusantara - Jakarta)
6. Tim ThreeGeneration (Universitas Bina Nusantara - Jakarta)
7. Tim whitedragon (Universitas Bina Nusantara - Jakarta)
8. Tim Agile (UKDW - Jogjakarta)
9. Tim TheBlue (UKDW - Jogjakarta)
10. Tim deSo_EvO (STMIK Mikroskill - Medan)
11. Tim CrossGuard (STMIK Mikroskill - Medan)
12. Tim DivideByZero (IT Telkom - Bandung)
13. Tim MAD (ITS - Surabaya)
14. Tim UI (Universitas Indonesia - Depok)
15. Tim RTC (Universitas Indonesia - Depok)
Logic Contest - Data Mining
1. Tim hamasah (IT Telkom - Bandung)
2. Tim serdadu (IT Telkom - Bandung)
3. Tim bigdream (IT Telkom - Bandung)
4. Tim Bidan TIK (IT Telkom - Bandung)
5. Tim FAMLAR (IPB - Bogor)
6. Tim prodigies (IPB - Bogor)
7. Tim nemo (IT Telkom - Bandung)
8. Tim 2kubik (IT Telkom - Bandung)
9. Tim lolly (IT Telkom - Bandung)
10. Tim daminger (IT Telkom - Bandung)
11. Tim CS4333_girls (IT Telkom - Bandung)
12. Tim overfitting (IPB - Bogor)
13. Tim mari_bersatu (IT Telkom - Bandung)
14. Tim sparkle (IT Telkom - Bandung)
15. Tim deriva (IT Telkom - Bandung)
Logic Contest - Network Security
1. Tim 3RROR_CODE (Universitas Surabaya - Surabaya)
2. Tim Gemastik daemon (ITB - Bandung)
3. Tim Anonymous (ITB - Bandung)
4. Tim Sulac (Universitas Islam Sultan Agung - Semarang)
5. Tim Buaya1 (Universitas Surabaya - Surabaya)
6. Tim NEA (IT Telkom - Bandung)
7. Tim Workshop (IT Telkom - Bandung)
8. Tim Lancers (Universitas Bina Nusantara - Jakarta)
9. Tim Budiluluhur 3 (Universitas Budi Luhur - Jakarta)
10. Tim DaOrange (Univ. Jenderal Soedirman - Purwokerto)
11. Tim HandaLogic3 (Universitas Lampung - Lampung)
12. Tim NetRiders (Universitas Indonesia - Depok)
13. Tim Solusi five (Universitas Pasundan - Bandung)
* Jumlah tim peserta Network Security Contest yang dinyatakan lolos ke babak final oleh tim juri hanya 13 tim.
Business Game Contest
1. Tim dow_jones (IT Telkom - Bandung)
2. Tim naruto (Universitas Gadjah Mada - Yogyakarta)
3. Tim W.A.R (IT Telkom - Bandung)
4. Tim regional (IT Telkom - Bandung)
5. Tim EVO_lasTing (ITS - Surabaya)
6. Tim koalisi (IT Telkom - Bandung)
7. Tim Maaf Lahir Batin (Universitas Gadjah Mada - Yogyakarta)
8. Tim star BMF (STMIK Indo Global Mandiri - Palembang)
9. Tim Netcon (IT Telkom - Bandung)
10. Tim bisagila (IT Telkom - Bandung)
11. Tim MERGERED (Universitas Gadjah Mada - Yogyakarta)
12. Tim three masukses (IT Telkom - Bandung)
13. Tim Cuike (Universitas Sumatera Utara - Medan)
14. Tim Blacksmith (ITS - Surabaya)
15. Tim Rafflesia (Universitas Negeri Bengkulu - Bengkulu)
Application Contest
1. Tim kelas malam (IT Telkom- Bandung)
2. Tim Zigrathe (ITB - Bandung)
3. Tim Falcone (STMIK MDP- Palembang)
4. Tim iCARE (IT Telkom- Bandung)
5. Tim Soang (IT Telkom- Bandung)
6. Tim Razor (Universitas Indonesia - Depok)
7. Tim Deny_Team (Universitas Gadjah Mada - Yogyakarta)
8. Tim Jokerz (IPB - Bogor)
9. Tim bios_grup (IT Telkom- Bandung)
10. Tim EXCELLENCE (Institut Bisnis dan Informatika Indonesia - Jakarta)
11. Tim iridology (IT Telkom- Bandung)
12. Tim ABSystem (STIMIK Sinar Nusantara - Surakarta)
13. Tim sigawe (Universitas Ahmad Dahlan - Yogyakarta)
14. Tim Charoline (IT Telkom- Bandung)
15. Tim GG United (ITB - Bandung)
16. Tim SINGOEDAN ELEKTRO ISTA (IST AKPRIND - Yogyakarta)
17. Tim Nusantara (IT Telkom- Bandung)
18. Tim Sisfo (ITB - Bandung)
19. Tim DSS (Universitas Diponegoro - Semarang)
20. Tim the incredible (IT Telkom- Bandung)
* Jumlah tim peserta Application Contest yang dinyatakan layak untuk lolos ke babak final oleh tim juri yaitu sebanyak 20 tim.
ICT Paper Contest
1. Nurshanti (ITB - Bandung)
2. Afief Dias Pambudi (IT Telkom - Bandung)
3. Saleh Iskandar (Universitas Indonesia - Depok)
4. Nur Indrawati (IT Telkom - Bandung)
5. Mansur Sholeh (Univ. Jenderal Soedirman - Purwokerto)
6. Agung Rian Pradeka (IT Telkom - Bandung)
7. Syisilliya Andriyani (Universitas Lampung - Lampung)
8. Andy Hakiem Nasution (IT Telkom - Bandung)
9. Fitria Lisdiyanti (IT Telkom - Bandung)
10. Muhammad Ferdian Rahma Supriyanto (STIE Perbanas - Surabaya)
11. Innayah Nurlia Roza (IT Telkom - Bandung)
12. Alfiyan (ITS - Surabaya)
13. Jonathan A.P. Marpaung (Universitas Indonesia - Depok)
14. Tina Yuliani Ayuningsih (ITB - Bandung)
15. Catherin (Universitas Sumatera Utara - Medan)
16. Herpin Dwiayanti (IT Telkom - Bandung)
17. Julian Sukaman Putra (ITB - Bandung)
18. Ramdhani Wikusumah (IT Telkom - Bandung)
* Jumlah peserta ICT Paper Contest yang dinyatakan lolos ke babak final oleh tim juri hanya 18 peserta.
Daftar tim/peserta yang dinyatakan sebagai finalis geMasTIK 2008 tersebut di atas telah melalui persetujuan dari Direktur DP2M DIKTI; dikutip dari lampiran surat Undangan Finalis geMasTIK 2008 Nomor 1079 /D3/KM/2008 tertanggal 9 Oktober 2008.
Minggu, 12 Oktober 2008
Cara Mudah Mengurangi Pemanasan Global
GAS rumah kaca (GRK) sebenarnya muncul secara alami di lingkungan.GRK adalah gas-gas seperti CO2, N2O, CH4 yang ada di atmosfer yang menyebabkan efek rumah kaca. Efek rumah kaca (ERK) adalah kenaikan suhu akibat pantulan panas dari bumi diperangkap oleh GRK. Dalam keadaan normal dan seimbang, ERK ini amat berguna bagi kehangatan di bumi sehingga kehidupan nyaman. Tanpa GRK dan ERK yang normal dan seimbang. temperatur rata-rata bumi akan menjadi 33 derajat Celsius lebih dingin.
Akan tetapi, sekarang konsentrasi GRK menjadi lebih banyak akibat ulah manusia, seperti pembakaran bahan bakar minyak, penggundulan hutan, serta menimbun sampah sehingga berdampak terjadinya pemanasan global.
Pemanasan global adalah peristiwa peningkatan suhu rata-rata permukaan bumi akibat peningkatan jumlah emisi GRK di atmosfer. Pemanasan ini akan diikuti dengan perubahan iklim, seperti peningkatan curah hujan di beberapa belahan bumi sehingga menimbulkan bencana banjir dan longsor. Sebaliknya di belahan bumi yang lain mengalami musim kering yang berkepanjangan.
Beberapa dampak pemanasan global terhadap kehidupan manusia di antaranya, lahan pertanian kehilangan kesuburannya, iklim menjadi tidak menentu dan mengganggu pertanian serta ketahanan pangan, sedangkan nelayan akan terganggu karena meningkatnya intensitas badai.
Lebih jauh lagi, desa pantai terancam abrasi dan tenggelam karena perubahan muka airlaut. Kenaikan permukaan laut hingga 15-95 cm diperkirakan akan menenggelamkan daerah pantai pada tahun 2100. Pemanasan global juga meningkatkan jumlah tanah kering dan kritis yang potensial menjadi gurun karena kekeringan yang berkepanjangan, mencairnya gletser di kutub namun terjadi krisis air di bumi, serta tatanan kehidupan perekonomian masyarakat rusak karena meningkatnya bencana alam. Juga akan meningkatkan frekuensi kebakaran hutan, memusnahkan berbagai jenis keanekaragaman hayati.
Selain itu, pemanasan global berdampak besar bagi kesehatan manusia. Salah satu penyakit yang kerap muncul akibat iklim yang tidak menentu adalah mewabahnya penyakit paru-paru. Bahkan sebuah riset menunjukkan, kenaikan suhu 1° C menyebabkan naiknya angka kematian menjadi 300,000 per tahun akibat penyakit dan mutu makanan mengandung bahan kimia.
Menghemat BBM
Salah satu solusi untuk mengurangi pemanasan global adalah dengan mengefisienkan penggunaan BBM dan gas. Beberapa di antaranya yang dapat dilakukan dengan mudah yaitu memilih produk dalam negeri karena produk impor akan membutuhkan BBM yang lebih banyak Mengemudikan kendaraan dengan benar (ecodriving) juga akan menghemat BBM. Misalnya, tidak mengemudi dengan agresif dan pindah ke gigi yang lebih tinggi secepat mungkin juga jangan terlalu cepat saat pindah ke gigi yang lebih rendah.
Buat janji untuk pergi bersama dalam satu mobil dengan keluarga atau teman untuk menghemat BBM, jangan pergi sendiri-sendiri dengan mobil masing-masing jika arah tujuan sama atau sejalan. Bisa pula dengan bepergian dengan kendaraan umum yang sangat menghemat BBM karena dapat membawa banyak penumpang (bis, kereta api, angkot) dibandingkan dengan mobil pribadi. Berjalan kaki atau bersepeda di samping itu sangat baik untuk kesehatan, juga dapat menyelamatkan bumi dari polusi kendaraan bermotor.
Hijaukan pepohonan
Cara lainnya tentu saja melestarikan hutan alam. Keberadaan pepohonan berfungsi untuk menjaga keseimbangan pasokan air dan juga menjaga kualitas udara dengan menyerap polutan udara seperti CO2 yang dapat mengurangi kadar GRK, Pohon adalah pabrik oksigen bagi makhluk hidup. Satu pohon besar dapat menyumbangkan oksigen untuk dua orang. Akar pohon berfungsi menyerap dan menyimpan air sehingga membantu kita terhindar dari banjir di musim hujan dan kekeringan di musim kemarau. Pepohonan yang rindang dapat berfungsi sebagai AC alami karena dapat menurunkan suhu udara di sekitarnya. Jika masyarakat masih saja kekurangan air untuk kebutuhan sehari-harinya, saat ini memang sulit untuk mendapatkan kualitas air yang bagus. Meski begitu, kita masih bisa menggantungkan kebutuhan akan air terhadap ketersediaan air hujan. Beberapa cara untuk menampung air hujan di antaranya membuat sumur resapan di bawah talang rumah, di halaman rumah atau di taman-taman kota. Dapat pula menggunakan konsep biopori yang semakin marak digalakkan juga merupakan cara yang baik.
Biopori berfungsi untuk mengatasi banjir karena meningkatkan daya resapan air.Serta untuk mengatasi sampah karena dapat mengubah sampah organik menjadi kompos. Selain itu, biopori dapat mengurangi emisi dari kegiatan mengompos sampah organik secara terbuka. Adanya biopori akan menggemburkan dan menyuburkan tanah, dan juga akan mengatasi masalah timbuhiya genangan air yang dapat menjadi sarang nyamuk demam berdarah. (Eva Fahas)***
Menelisik Matematika Dalam Al-Qur'an
TANGGAL 17 bulan Ramadan kemarin diperingati sebagai malam turunnya Alquran. Alquran merupakan mukjizat terbesar yang diturunkan Allah SWT kepada Nabi Muhammad saw. Sudah banyak bukti yang menerangkan kemukjizatan Alquran, baik dari segi tata bahasa maupun isinya. Pada bagian ini penulis hendak menyoroti kemukjizatan Al-quran dari segi matematika.
Di sebagian benak kita, sudah dianggap umum agama " itu tidak ada hubungannya dengan masalah iptek. Padahal, jika dicermati lebih jauh, Alquran memuat segala sesuatu. Dalam firmannya Allah SWT menyatakan tidak ada sesuatu apa pun yang aku tinggalkan dalam Alquran. Hal ini berlaku juga dengan ilmu matematika. Anggapan kita matematika itu tidak ada hubungan sama sekali dengan Alquran. Apakah anggapan ini benar? Jika kita cermati, banyak surat dalam Alquran yang berbicara mengenai matematika.
Dalam Alquran ada matematika yang dibahas secara tersurat. Contohnya, masalah pecahan disebutkan dalam surat Annisa. Dalam surat ini bilangan pecahan secara eksplisit disebutkan dalam hal pembagian warisan. Masalah waktu juga menjadi hal yang paling sering dibahas dalam Alquran.
Secara tersirat Alquran pun menunjukkan matematika yang mencengangkan. Seorang peneliti Muslim Dr. Tariq Al-Suwaidan menemukan data menakjubkan tentang Alquran. Salah satunya, ia menemukan fakta banyak kata Al-Bahar (Lautan) ada 32 dan kata Al-Bar (Daratan) ada 13. Jika banyak kata ini dibagi dengan banyak dua kata tersebut diperoleh = 71,2% dan = 28,8%. Fakta ini sama dengan pengetahuan masa kini yang menyatakan luas lautan adalah 71,2 % dan luas daratan 28,8%.
Dr. Tariq Al-Suwaidan juga menemukan data tentang keteraturan dari kata yang ada dalam Alquran. Banyak kata yang berlawanan dalam Alquran adalah sama. Contohnya, Kata Ad-Dunya (dunia) banyaknya ada 115, sama dengan banyak lawan dari kata tersebut, yaitu Al-Akhira (akhirat).
Nisbah emas
Dalam salah satu ayatnya, Allah SWT menerangkan Allah menciptakan segala sesuatu dengan perhitungan yang sangat cermat. Ingin mengetahui salah satu bukti dari ayat ini? Uraian berikut menunjukkan kebenaran ayat ini.
Coba ukur tinggi badan dan tinggi dari bahu sampai ujung kaki. Berapakah perbandingan antara tinggi badan dan tinggi dari bahu sampai ujung kaki? Sekarang, ukur lagi panjang tangan. Ukur pula panjang dari siku sampai ujung tangan. Berapakah perbandingannya? Jika teliti, akan ditemukan perbandingan dua kasus ini sama, yaitu 1,618: 1. Subhanalloh maha besar Allah yang telah membuat ciptaannya dengan perhitungan yang akurat.
Perbandingan seperti ini disebut nisbah emas. Nisbah emas ini juga dapat ditemukan di alam, seperti kelopak bunga dan cangkang kerang.
Perbandingan ini merupakan perbandingan yang paling enak untuk dipandang mata. Para seniman dan arsitek telah lama menggunakan nisbah ini dalam membangun sebuah bangunan. Contohnya, perbandingan panjang alas piramida Gizeh dan tingginya menganut nisbah ini. Malahan, pelukis terkenal Leonardo Da Vinci selalu menggunakan perbandingan ini dalam setiap karyanya. Pada lukisan Monalisa, perbandingan antara daerah di kanan dan kiri wajah menganut perbandingan ini.
Matematika island
Sejak 1997 negara kita telah dilanda krisis ekonomi hingga saat ini. Salah satu hal penting yang menyebabkan terjadinya krisis ini adalah krisis moral. Korupsi dan nepotisme telah menjadi hal yang biasa. Untuk mengatasi krisis moral ini bukanlah perkara yang mudah. Semua pihak yang terkait harus berusaha semaksimal mungkin untuk memperbaiki kualitas moral bangsa ini. Salah satu upaya yang penting adalah melalui pendidikan di sekolah.
Akan tetapi, yang menjadi masalah adalah masih adanya jurang pemisah yang sangat lebar antara pelajaran dan moral (agama). Di benak kebanyakan siswa, ada anggapan ilmu pengetahuan dan agama itu sesuatu yang sangat terpisah. Ilmu pengetahuan tidak ada hubungannya dengan masalah agama. Begitu juga dengan agama yang tidak berhubungan dengan ilmu pengetahuan. Terlebih Lagi dengan pelajaran matematika dan Islam itu sangat erat hubungannya. Faktanya, sejumlah surat dalam Alquran mengandung matematika. Beberapa penelitian matematika sekarang membuktikan kebenaran Al-quran.
Untuk menepis anggapan seperti ini, perlu diberikan pembelajaran matematika yang memadukan antara matematika dan agama. Pembelajaran seperti ini sangat cocok diajarkan di SDIT, SMPIT, dan SMATT. Bagaimana cara mengajarkan matematika yang islami. Ada beberapa cara yang dapat dilakukan. Hal yang pertama adalah menggunakan masalah konteks agama untuk memulai menerangkan matematika.
Masalahnya bisa berupa manfaat yang diperoleh siswa yang berkaitan dengan masalah agama. Contohnya untuk mempelajari pecahan, siswa diajak untuk melihat masalah waris dalam surat Annisa. Dalam surat ini tertera dengan jelas mengenai pentingnya menguasai masalah perhitungan dengan pecahan. Selain itu, masalah pecahan pun diperlukan dalam perhitungan zakat.
Contoh lainnya dalam mengenalkan aturan operasi hitung campuran. Aturan ini berisi urutan mengerjakan soal yang ada beberapa operasi hitung. Biasanya aturan ini langsung diberikan kepada siswa tanpa diberi makna atau manfaatnya. Ada baiknya jika aturan ini dijelaskan dengan cara menganalogikan dengan cara berpakaian. Menurut sebuah hadis, pada saat berpakaian kita dianjurkan mendahulukan bagian kanan daripada bagian kiri. Aturan seperti ini merupakan aturan yang sudah diterima dan dilakukan oleh kita semua.
Dalam matematika, aturan yang seperti ini juga ada. Aturan inilah yang disebut urutan pengerjaan hitung campuran. Masih banyak lagi masalah konteks agama yang dapat dijadikan sebagai pemantik untuk mempelajari matematika.
Cara kedua memberikan fakta-fakta yang menunjukkan kebesaran Allah SWT. Contohnya Cheetah termasuk binatang ciptaan Allah yang kecepatan larinya tercepat. Kecepatan larinya bisa mencapai 102 km/jam. Walaupun demikian, manusia telah dianugerahi Tuhan otak untuk berpikir. Manusia dapat membuat kendaraan yang kecepatannya melebihi kecepatan Cheetah, seperti mobil dan pesawat terbang. Subhanalloh, mahabesar Allah yang telah menganugerahi kita otak untuk berpikir. Sungguhlah benar firmannya: manusia itu diciptakan dalam keadaan yang sempurna. Cara ketiga memberikan cerita matematika yang menggugah siswa. Cerita berikut dapat dijadikan acuan.
Matematika Membuktikan: Bekerjasama Lebih Menguntungkan Daud akan membagikan tanahnya seluas 40.000 m2 pada dua pegawainya yang saling membenci, Firman dan Yusuf. Daud berpikir bahwa manusia bersifat serakah. Oleh karena itu, pembagian yang macam apa pun, pasti dianggap tidak adil. Sebaliknya, kalau dibiarkan mereka yang membagi tanah itu, pasti mereka akan saling membunuh. Cara terbaik membiarkan keserakahan itu berjalan dan mereka lihat apa hasilnya, pikir Daud. Daud memanggil kedua pegawainya dan memberikan masing- masing seutas tali yang panjangnya 400 m. "Kalian mendapatkan tanah seluas yang dapat kalian batasi dengan tali-tali tersebut," kata Daud. Firman dan Yusuf segera pergi bersemangat dan berpacu membentangkan tali mengelilingi tanah itu seluas mungkin sebagai batas miliknya. Hasilnya diperlihatkan pada Gambar 1.
Ternyata, Firman berhasil membentangkan tali itu membentuk sebidang tanah dengan luas 120 m" 80 m = 9.600 m2. Adapun Yusuf berhasil mendapatkan 40 m" 160 m = 6.400 m2. Total luas tanah mereka adalah 16.000 m2. Padahal, luas tanah yang tersedia 40.000 m2. Sementara itu, Firman mendapat tanah yang lebih luas dan Yusuf menyesali kebodohannya.
"Kembalilah!" kata Daud ketika keduanya menghadap. "Bentangkan tali itu sekali lagi supaya kalian bisa mendapatkan lebih banyak. Jangan merasa terlalu cepat puas," kata Daud. Mereka pun kembali. Setelah mencoba-coba merentangkan tali-tali itu dengan berbagai cara, mereka menyadari bahwa luas tanah maksimum yang mungkin mereka peroleh adalah jika panjang tanah sama dengan lebar tanah.Oleh karena panjang tali yang 400 m itu merupakan keliling tanah, maka panjang dai lebar tanah yang memberikan luas maksimum adalah 100 m Jadi, masing-masing memperoleh tanah seluas 100 m x 100 m = 10.000 m2. Luas tanah keduanya menjadi 20.000 m2 Padahal, tanah yang akan diberikan 40.000 m2, berarti ada sisa 20.000 m2 lagi.
Daud berkata, kembalilah ke tanah itu. Bentangkan tali itu sekali lagi karena kalian bisa mendapat lebih banyak lagi. Firman dan Yusuf menjelaskan bahwa menurut hukum matematika tidak mungkin mendapat tanah yang lebih luas dari 10.000 m2. Ya, kata Daud. Akan tetapi, kalian melupakan hukum matematika yang lain. Kembalilah kalian pasti bisa mendapatkan lebih banyak. Kata Baud. Bagaimana mungkin?
Setelah berpikir beberapa saat, Firman dan Yusuf tiba-tiba menyadari kedunguan mereka. Keserakahan telah menutupi hati mereka. Sebenarnya, mereka bisa mendapatkan tanah yang lebih luas jika keduanya berjabatan tangan bekerja sama. Caranya kedua tali ini disambungkan sehingga panjangnya menjadi 800 m. Dengan begitu, panjang dan lebar tanah yang memberi luas maksimal adalah 200 m. Dengan ukuran ini, luas tanah yang diperoleh menjadi 200 m x 200 m = 40.000 m2. Firman dan Yusuf berpelukan. Kini mereka mendapat tanah yang lebih luas, masing-masing 20.000 m2.
Takhayul
Dalam kehidupan sehari-hari, kita sering mendengar hal-hal yang tidak masuk akal. Misalnya, jika ada suara burung uncuing, itu tandanya akan ada yang meninggal. Mengapa masalah takhayul itu dilarang agama? Uraian berikut merupakan salah satu penjelasan mengapa hal tersebut dilarang.
Di dalam psikologi ada yang dinamakan dengan falacy of dramatic instan. Keadaan ini merupakan suatu kesalahan dalam proses berpikir, seseorang terlalu cepat menyimpulkan sesuatu. Dengan melihat beberapa polanya, seseorang yang mengidap keadaan ini cepat menyimpulkan. Proses terjadinya takhayul ini mirip dengan keadaan ini. Suatu takhayul dijadikan suatu kebenaran karena seseorang mengalami hal ini, beberapa kali, lalu menyimpulkannya.
Dalam matematika kita mengenal suatu prinsip yang dinamakan induksi matematika. Prinsip ini digunakan untuk membuktikan suatu rumus atau aturan berlaku secara umum. Dengan prinsip ini, suatu aturan tidak bisa sekaligus berlaku secara umum. Ada beberapa tahapan yang diperlukan agar rumus ini berlaku secara umum. Dengan begitu, orang yang mengetahui prinsip ini akan berhati-hati dalam menyimpulkan sesuatu. Masalah takhayul yang masih banyak terjadi di masyarakat mungkin takkan terjadi jika setiap orang memahami prinsip ini.
Pernahkah membaca ramalan bintang di majalah? Atau pernahkah menonton paranormal yang meramalkan masa depan? Ketika kita membaca ramalan bintang, kadang ada beberapa bagian dari ramalan si peramal yang isinya persis sama seperti yang kita alami. Dengan adanya beberapa bagian yang isinya mirip dengan apa yang terjadi pada kita, lantas kita percaya pada ramalan tersebut. Padahal, hal ini dapat merusak iman kita. Dengan jelas Alquran melarang hal tersebut karena sudah masuk dalam kemusyrikan. Mengapa peramal tersebut dapat meramalkan beberapa bagian yang benar? Mengapa hal ini bisa terjadi? Padahal, kita tahu yang membuat ramalan bintang itu manusia. Ia bukanlah Tuhan yang tahu apa yang terjadi di masa depan.
Untuk mengetahui jawaban ini, kita akan menganalisisnya dengan menggunakan prinsip yang ada dalam matematika. Dalam matematika ada suatu prinsip yang dikenal dengan prinsip burung merpati (pigeon hole principal). Prinsip ini menyatakan jika ada 3 sarang dan 4 burung merpati, pasti ada satu sarang yang berisi lebih dari 1 merpati.
Misalkan, kita analogikan manusia dengan merpati serta keadaan yang akan terjadi pada manusia (takdir) dengan sarangnya. Tentu saja manusia akan lebih banyak daripada takdirnya. Misalnya, kita anggap ada 100 juta orang dewasa di Indonesia. Adapun takdirnya mengenai masalah kesehatan hanya ada tiga kemungkinan, yaitu sehat, kurang sehat, dan sakit. Oleh karena manusianya (merpati) ada 100 juta, sedangkan sarangnya, hanya ada 3 tentu saja pasti ada orang yang takdirnya akan sama. Dengan begitu, pasti ada orang yang takdirnya sama. (Taofik Hidayat, S.Si., Mahasiswa S-2 Matematika ITB)***